رئيس بلايستيشن السابق يحذر سوني: “قد تواجه مشكلة مع PS6 والجهاز المحمول معاً!”

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

قد يكون إطلاق جهاز بلايستيشن محمول جديد إلى جانب PS6 خطوة جذابة للاعبين، لكنها تحمل مشكلة مختلفة تمامًا في نظر شون لايدن، الرئيس السابق لشركة سوني أمريكا ورئيس استديوهات بلايستيشن العالمية سابقًا.

في مقابلة جديدة مع قناة Kiwi Talkz، تحدث لايدن عن إمكانية إطلاق جهاز منزلي ومحمول في الجيل القادم، محذرًا من أن سوني سبق أن واجهت صعوبة في دعم وتسويق جهازين في الوقت نفسه. وتظهر الحلقة نفسها أن النقاش تطرق مباشرة إلى قدرة الشركة على دعم منصتين بالتوازي.

من وجهة نظر لايدن، إطلاق جهازين يعني أكثر بكثير من تطوير العتاد والألعاب. هناك حملات إعلانية، ورسائل تسويقية، وتوزيع، وعلاقات مع المطورين والناشرين، إلى جانب ضرورة إقناع المستهلك بسبب وجود جهازين مختلفين داخل منظومة بلايستيشن نفسها.

اقرأ أيضًا.. الانتحار التقني.. هكذا قتلت سوني جهاز PS Vita بقراراتها “المتعالية”

ولهذا طرح تساؤلًا مهمًا حول ما إذا كانت مكتبة ألعاب موحدة يمكن أن تجعل الفكرة أسهل، أي أن يشتري اللاعب اللعبة مرة واحدة ثم يحصل على تجربة مناسبة لجهاز الجيل القادم PS6 والجهاز المحمول، بدل أن تتحول المنصتان إلى منتجين يتنافسان على اهتمام الشركة والمطورين.

بلايستيشن المحمول Project Q
جهاز بلايستيشن المحمول PlayStation Portal

بالنسبة لما فهمناه من شون لايدن فإن الفكرة تبدو منطقية نظريًا، ولكن تنفيذها يحتاج إلى تنسيق ضخم، خصوصًا إذا أرادت سوني تقديم الجهاز المحمول كمنتج أساسي وليس مجرد ملحق لجهاز PS6.

تاريخ بلايستيشن يقدم مثالًا واضحًا على المخاطرة، حيث أطلقت سوني PSP ثم PlayStation 3 في الجيل نفسه، وبعدهما PS Vita وPS4، لكنها لم تنجح في جعل المحمول جزءًا مساويًا من استراتيجية المنصة المنزلية.

وكان لايدن قد تحدث في وقت سابق عن Vita تحديدًا، وقال إن سوني ربما كان عليها تطوير PSP 2 بدلًا من تقديم توجه مختلف مع Vita، معتبرًا أن بعض القرارات مثل بطاقة الذاكرة الخاصة أضرت بالجهاز.

اقرأ أيضًا.. سعر جهاز PlayStation 6 المحمول قد يتجاوز 600 دولار بسبب أزمة الذاكرة

لكن السوق تغير منذ تلك الفترة، لأن سوني إذا كانت تفكر فعلًا في جهاز محمول جديد، فإن توحيد مكتبة الألعاب والنظام وخدمات بلايستيشن قد يمنح المشروع فرصة مختلفة تمامًا عن Vita.

المشكلة ستبقى في جعل اللاعب يفهم بسرعة لماذا يحتاج PS6 ومحمولًا معًا، ومن هو الجهاز الأساسي بالنسبة إليه، لأن نجاح المحمول قد لا يتوقف على قوة العتاد بقدر ما يتوقف على قدرة سوني على تقديمه كجزء طبيعي من منظومة بلايستيشن بدل منتج يحتاج إلى استراتيجية منفصلة بالكامل.

ملاحظة تحريرية: تصريحات لايدن تعكس رأيه وخبرته السابقة داخل سوني، وليست تأكيدًا رسميًا من الشركة على وجود PS6 محمول أو موعد إطلاقه.

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى