نينتندو تكشف أول جيم بلاي لريميك The Legend of Zelda: Ocarina of Time وموعد الإصدار

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

بعد أشهر من الكشف الأول، حصلنا أخيرًا على نظرة فعلية على ريميك أشهر عناوينها  The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake، بعدما استغلت نينتندو احتفالية الذكرى الأربعين للسلسلة للكشف عن أول جيم بلاي وتأكيد موعد إطلاق اللعبة على Nintendo Switch 2.

الريميك سيصدر في 5 نوفمبر 2026، ويبدو من العرض أن Nintendo تتجه إلى إعادة بناء اللعبة الكلاسيكية مع الحفاظ على روحها الأصلية، لكن مع مجموعة من التغييرات التي تجعل الحركة والاستكشاف أقرب إلى ما اعتدناه من ألعاب Zelda الحديثة.

أبرز ما يظهر في العرض هو القفزة الكبيرة في التفاصيل البصرية، مع تصميم جديد لـLink وبيئات أكثر ثراءً من النسخة الأصلية التي صدرت على Nintendo 64 عام 1998. كما أصبحت الكاميرا حرة، وأصبح بإمكان لينك القفز يدويًا، وهي تغييرات صغيرة في ظاهرها لكنها قد تغير الإحساس بالحركة والاستكشاف بشكل واضح.

Nintendo أكدت أيضًا نظامًا جديدًا يحمل اسم Threads of Time، صُمم لمساعدة اللاعب على معرفة الوجهة التالية والتقدم في القصة، إلى جانب خيارات حديثة تجعل بعض جوانب التجربة أكثر سهولة للاعبين الجدد.

وفي الوقت نفسه، حرصت Nintendo على إبقاء بعض ملامح التجربة الأصلية حاضرة، بما يتناسب مع وصف Eiji Aonuma للريميك باعتباره تفسيرًا وفيًا للعبة باستخدام التقنيات الحديثة، وليس محاولة لتحويل Ocarina of Time إلى نسخة جديدة من Breath of the Wild.

موعد إصدار The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

سيصل The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake إلى Nintendo Switch 2 في 5 نوفمبر 2026، ليكون أحد أبرز إصدارات الجهاز خلال موسم نهاية العام.

وبالنسبة إلى Nintendo، فهذه ليست مجرد عودة للعبة صنعت تاريخ ألعاب المغامرات ثلاثية الأبعاد؛ الشركة أمام اختبار صعب أيضًا. Ocarina of Time ما زالت تحتفظ بمكانة استثنائية لدى جمهور Zelda، ولذلك سيكون الحكم الحقيقي عند معرفة مدى نجاح هذه التغييرات في تحديث التجربة دون فقدان الإحساس الذي جعل النسخة الأصلية واحدة من أهم ألعاب تاريخ الصناعة.

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى