مطور Marvel’s Wolverine يرد على الانتقادات بشأن المسارات الإرشادية المبالغ فيها

في ظل موجة الانتقادات الهائلة التي تتعرض لها Marvel’s Wolverine بشأن المساعدة المبالغ فيها للاعب، بالأخص المسارات الإرشادية التي تظهر أثناء المطاردات والتتبع، رد مدير التسويق في Insomniac بأن وجود هذه المسارات محدود لأنشطة محددة في القصة، وأنها ليست مفعلة بشكل دائم.
بعد رفع الحظر الإعلامي عن اللعبة، شارك صناع المحتوى لقطات من قائمة إعدادات Marvel’s Wolverine تظهر أنه ما من خيار لتعطيل مسارات المساعدة المثيرة للجدل. حتى بعد تعطيل خيار Navigation Assist، لا يزال مسار الإرشاد مفعلًا.
فريق Insomniac Games يرد على الانتقادات.. واللاعبون يردون
في منشور على X، برر James Stevenson، مدير التسويق في Insomniac Games، وجود المسار الإرشادي بأنه دلالة على قدرة Wolverine الخارقة لتتبع الروائح والأصوات.
أضاف أيضًا أنه لا يكون مفعلًا طوال الوقت، بل يظهر فقط في “مناسبات محددة” مثل حينما يتتبع Wolverine شخصًا أو دليلًا ما، هدفًا في مهمة من القصة، أو أحد عناصر الـ Collectibles.
قوبلت هذه المبررات بانتقادات أكثر من اللاعبين، حيث كتب أحدهم ردًا على المنشور: “تسمي هذه (مناسبات محددة) كأنها أمور اختيارية. في لعبة خطية كهذه، تلك هي اللعبة بأكملها. لذلك، المسار الإرشادي يُعد فعليًا مفعلًا طوال الوقت”.
رد مستخدم آخر على المنشور وكتب: “ما الهدف من وجود Collectibles إذا كان هناك مسار يرشدك إليها أصلًا؟”، وفي رد آخر: “تلك (المناسبات المحددة)، إنها اللعبة بأكملها!”.
استقبال Marvel’s Wolverine السيئ يضع بلايستيشن في ورطة
مع هذا الاستقبال الضعيف من اللاعبين والنقاد، توجهت الأنظار نحو وثائق مسربة للعقد بين بلايستيشن ومارفل من تسريب 2023 الشهير، تشير إلى أن Wolverine تحتاج إلى بيع 6 مليون نسخة لتحقيق أحد بنود العقد.
يبدو هذا الرقم مستحيلًا في ظل وضع اللعبة الحالي، ومع إصدارها في شهرٍ يعج بالألعاب الرائعة المنتظرة منذ سنوات. إذا فشلت Wolverine في تحقيق مبيعات ترضي بلايستيشن ومارفل، هل تكون نهاية الشراكة بين العملاقين؟ شاركنا رأيك في التعليقات.
المصدر: منشور James Stevenson على X











