ماذا لو طورت Insomniac لعبة GTA 6؟ ترند ساخر يتخيل الكارثة
فيديو ساخر يتخيل GTA 6 بأسلوب Marvel's Spider-Man

كيف ستبدو GTA 6 لو خرجت من أيدي روكستار وانتقلت إلى استوديو Insomniac Games؟
صانع المحتوى NikTek قرر الإجابة عن السؤال بطريقته الخاصة، عبر فيديو ساخر يعيد تركيب مشاهد من GTA 6 ويضيف إليها واجهة مستخدم مستوحاة بوضوح من ألعاب Insomniac، والنتيجة أصبحت ترند، ووصلت إلى أكثر من 1.41 مليون مشاهدة خلال أقل من 12 ساعة، مع أكثر من 23 ألف إعجاب.
بدلًا من ترك جيسون ولوسيا يتجولان في ليونيدا، تظهر أمامك مسارات وردية متوهجة تقودك إلى هدفك، وأسهم ضخمة تخبرك أين تذهب، ومؤشرات مسافة، ورسائل مثل OBJECTIVE UPDATED وFOLLOW THE SCENT وغيرها. وحتى السيارة لن تنجو من التوجيه والملاحظات.
اقرأ أيضًا.. ميامي توافق أخيراً على حملة GTA 6 التسويقية
الفيديو يبالغ عمدًا في واحدة من أكثر السمات التي ارتبطت بألعاب Insomniac الحديثة، وهي كثافة الإرشادات البصرية التي تساعد اللاعب على معرفة الطريق والهدف والتفاعل المطلوب منه. ويبدو أن صانع الفيديو استغل أيضًا نظام تتبع الرائحة المرتبط بلعبة Marvel’s Wolverine ليزيد الجرعة الكوميدية.
التعليقات دخلت على الخط سريعًا، وكان من بينها تعليق ساخر يقول: “غير قابلة للعب.. أين الطلاء الأبيض؟”، في إشارة إلى علامات التسلق التي أصبحت من العلامات المميزة لعدد من ألعاب الأكشن الحديثة.
If Insomniac Games developed GTA 6 pic.twitter.com/rc99CHYIr9
— NikTek (@NikTek) September 13, 2026
الطرفة هنا ليست في أن أسلوب Insomniac سيئ، فهو يخدم ألعابًا خطية وشبه مفتوحة صُممت حول إيقاع مختلف تمامًا. لكن الفكرة أن وضع هذه الفلسفة فوق عالم GTA المفتوح سيقتل جزءًا من المتعة التي جعلت ألعاب روكستار مميزة أصلًا.
تخيل أن اللعبة تخبرك أين تذهب، وما الذي تفعله، وكم تبعد عنه، وأي سيارة تركب، وكيف تقودها. في GTA 6 تحديدًا، قد تكون أفضل مهمة هي التي لا تخبرك اللعبة فيها بأي شيء.









