فريق Bungie يكشف عن السبب الفعلي لعدم نجاح لعبة Marathon

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

كشفت Bungie أن صعوبة الدخول إلى Marathon والتعامل مع أنظمتها المعقدة كانت من أبرز المشكلات التي واجهت اللعبة بعد الإطلاق، مؤكدة أن التجربة كانت مرهقة بالنسبة إلى عدد من اللاعبين، خصوصًا اللاعبين الجدد.

أوضحت الشركة في تحديث سابق أن اللاعب الجديد يجد نفسه أمام عدد كبير من الأنظمة والقوائم والمعدات والميكانيكيات خلال فترة قصيرة، قبل أن يدخل في مواجهات قد يخسر خلالها كل ما جمعه.

اللاعبون كانوا يصطدمون بحاجز صعب

بحسب Bungie، كان من السهل أن يصل اللاعب إلى مرحلة يشعر فيها بأنه غير قادر على التقدم إذا لم يكن يقضي وقتًا طويلًا داخل اللعبة، أو لا يمتلك فريقًا ثابتًا، أو لا يمتلك مستوى مهارة مرتفعًا. كما أشارت الشركة إلى أن بعض المباريات كانت تتحول إلى سلسلة من الخسائر، يبدأ فيها اللاعب بتجهيز نفسه ثم يخسر كل شيء بعد مواجهة سريعة أو أثناء جمع الموارد.

هذه المشكلات أصبحت جزءًا من الأسباب التي دفعت Bungie إلى إعادة النظر في تصميم Marathon وطريقة تقديم محتواها.

أكدت Bungie بأن Marathon لم تصل إلى العدد الذي كانت تستهدفه من اللاعبين، رغم استمرارها في دعم اللعبة وتطويرها بناءً على ملاحظات المجتمع. لكن خطة الاستوديو الحالية مركزة على جعل اللعبة أكثر تنوعًا وأسهل في الدخول إليها، بدل الاعتماد بشكل كامل على تجربة الاستخراج التنافسية الحالية.

المصدر: فريق Bungie

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى