ريميك Resident Evil Veronica قد يغيّر مفهوم الرعب في السلسلة.. ما علاقة أفلام أرجنتو؟

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

قد يحمل جزء القادم من سلسلة رزدنت ايفل الذي سيكون ريميك بعنوان Resident Evil Veronica، توجهاً مختلفاً في الرعب مقارنة بما اعتدناه من ريمَيكات السلسلة، إذا صحت أحدث تفاصيل المسرب المعروف Dusk Golem.

المسرب تحدث في 21 سبتمبر عن أن الاسم الرمزي للمشروع خلال التطوير كان Project Argento، وهي كما تبدو إشارة إلى المخرج الإيطالي داريو أرجنتو، أحد أبرز الأسماء المرتبطة بسينما الـ Giallo (جيالو) وهي نوع سينمائي وأدبي إيطالي فريد يجمع بين أفلام الجريمة والغموض والرعب النفسي والإثارة.

اقرأ أيضًا.. تحليل عرض ريميك Resident Evil: Veronica وتفاصيل مثيرة لم ينتبه إليها أحد

ووفقاً للمسرب المعروف، كانت أفلام أرجنتو، خصوصاً Inferno الصادر عام 1980، من مصادر الإلهام المهمة لفريق التطوير.

رعب أقرب إلى السينما الإيطالية

RESIDENT EVIL VERONICA
كلير ريد فيلد في استعراض ريميك RESIDENT EVIL VERONICA

هذا التأثير قد يفسر بعض التفاصيل التي ظهرت في عرض الكشف، مثل العمارة الأوروبية، والشخصية المقنّعة بالقفازات السوداء التي ظهرت وهي تمسك بكلير. كما أشار المسرب إلى ظهور اسم Argento في السيرة المهنية للممثل James Richard Marshall، الذي يؤدي شخصية Dr. Larry Douglas.

ونصح المسرب اللاعبين بمشاهدة أفلام مثل Suspiria وDeep Red وTenebre وInferno قبل خوض التجربة، وطبعًا نفهم من هذا الكلام، هو لكي تكون لهم نظرة مختلفة عن اللاعب الذي يخوض التجربة بشكل مباشر.

إذا صحت هذه المعلومات، فقد يتجه الريميك نحو رعب أكثر نفسية مع الأسلوب المسرحي والفخامة البصرية، مع مساحة أكبر لأجواء عائلة آشفورد وانحطاطها الأرستقراطي، مبتعدين قليلًا عن الاعتماد فقط على الرعب البيولوجي المعتاد، رغم أن المطور أكد أن قصة Veronica ستبقى أصلية مع تحديثات مهمة وأكثر ترابطًا مع السلسلة.

وكانت كابكوم قد أعلنت Resident Evil Veronica رسمياً في يونيو، ومن المقرر إطلاقه عام 2027 على PS5 وXbox Series وSwitch 2 وPC، مع إعادة صياغة وتوسيع للقصة تحت قيادة ياسوهيرو أنبو، مخرج ريمَيك Resident Evil 2 و4، كما أن الجزء المقبل Veronica بدأ يحصد الانجازات قبل حتى أن نشاهد جيم بلاي حقيقي.

تنبيه: كل ما يتعلق بـProject Argento وتأثير أفلام أرجنتو يظل حتى الآن ضمن معلومات المسرب ولم تؤكده كابكوم رسمياً.

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى