عودة تحفة كوجيما P.T. للـ PC بنسخة أصلية غير رسمية فائقة الدقة تتفوق على PS4!
وبدقة 4K و60 إطاراً

يقترب مطور مستقل من إنجاز مشروع هندسة عكسية طموح لنقل ديمو الرعب الشهير الخاص بلعبة سايلنت هيل الملغية P.T. للمخرج هيديو كوجيما إلى منصة الحاسب الشخصي بشكل أصلي، بعد وصول نسبة اكتمال المشروع إلى قرابة 97%.
ويعتمد المشروع على فك شفرة ملف التشغيل الأصلي لنسخة بلايستيشن 4، مع إعادة بناء نظام الحركة ومعالجة الرسوميات باستخدام لغة C++ وواجهة Vulkan البرمجية.
اقرأ أيضًا.. معلم ياباني يستخدم ديمو P.T المرعب من كوجيما لتعليم الطلاب اللغة الإنجليزية
وتتيح هذه النسخة خوض التجربة بالكامل من شاشة البداية وحتى النهاية، بما يشمل كافة الحوارات، ومتاهات الرعب، وحركات شخصية “ليزا” المرعبة، فضلاً عن المؤثرات البصرية لمحرك Fox Engine من إضاءة وظلال وضباب حجمي.
وتقدم نسخة الحاسب ترقيات تقنية تتفوق بوضوح على قيود جهاز PS4 الأصلي، إذ تعمل بمعدل اعلى من 60 إطاراً بالثانية بدلاً من 30 إطاراً، مع دعم كافة دقات العرض الحديثة، والتحكم عبر الفأرة ولوحة المفاتيح إلى جانب يد تحكم DualSense وXbox، بالإضافة إلى دعم اختياري لتقنية رفع الأداء AMD FSR 3.1.
بورت P.T للبي سي قيد التطوير 😵😵😵 pic.twitter.com/ByhjD9Ykdo
— Musashi | 武蔵 (@iExplosiveRage) October 3, 2026
اقرأ أيضًا.. تجربة الرعب المطلق في P.T. من حلم مفقود إلى عودة Silent Hill بقوة في 2025
ويعمل المطور حالياً على مقارنة لقطات النسخة الجديدة مع الأصل إطاراً بإطار لضمان مطابقة التجربة بنسبة 1:1، مؤكداً أن النسخة تتطلب استخراج بيانات ملفات اللعبة الأصلية المملوكة للمستخدم لضمان مشروعية التشغيل، لتعيد اللعبة إلى الذاكرة كواحدة من أكثر العروض التجريبية تأثيراً في تاريخ ألعاب الرعب.
وبالطبع هي ليست المرة الأولى، حيث نجح مطور مستقل في تحويل اللعبة لنسخة تعمل على محرك Unreal engine 5.











