مقترح قانون جديد يضمن ملكية اللاعبين لألعابهم الرقمية ويعالج اهم 3 نقاط حساسة

أعلن النائب الأمريكي ريتشي توريس عن مشروع قانون جديد يحمل اسم “Power to the Players Act”، يهدف لإلزام لجنة التجارة الفيدرالية (FTC) بوضع لوائح تضمن حق اللاعبين في امتلاك ألعابهم الرقمية فعلياً، لا مجرد الحصول على ترخيص مؤقت قابل للإلغاء في أي وقت.
القانون يتضمن ثلاثة حقوق أساسية مهمة
يقوم المشروع على ثلاثة حقوق مهمة لجميع اللاعبين وهي:
- حق الامتلاك
- حق اللعب
- حق نقل ملكية اللعبة لشخص آخر
كما هو واضح في الشرط الأخير تحديداً الذي يفتح الباب أمام سوق لإعادة بيع الألعاب الرقمية، وهو ما لا يسمح به أي متجر رقمي كبير حالياً.
كما يُلزم القانون المقترح أي لعبة تعتمد على خوادم بتوفير وضع لعب دون اتصال بالإنترنت قبل إغلاق تلك الخوادم نهائياً.
المثال الذي استشهد به توريس كان لعبة NBA 2K25 التي تم بيعها بسعر 70 إلى 100 دولار والتي ستُحذف من المتاجر الرقمية في 30 أكتوبر، وتُغلق خوادمها نهائياً في 31 ديسمبر، أي بعد عامين فقط من إطلاقها.
وعلّق توريس بوضوح:
لعبة يمكن سحبها منك بمجرد أن تقرر الشركة إيقافها ليست عملية شراء، بل إيجاراً متنكراً في ثوب بيع.
يقتصر المشروع على ألعاب الفيديو فقط دون الأفلام أو الموسيقى الرقمية، ولم يُحسم بعد ما إذا كان سيحظى بمؤيدين آخرين في الكونغرس أو فرص حقيقية للإقرار.
يأتي هذا المقترح في توقيت لافت، إذ يتزامن مع تحرك سوني نحو إنهاء إنتاج أقراص الألعاب المادية بالكامل بحلول يناير 2028، لتصبح مكتبة بلايستيشن رقمية بالكامل.
هذا التوجه يعني اعتماد متزايد على تراخيص الوصول عبر الخوادم بدل الملكية الحقيقية، الامر الذي يجعل اللاعبين عرضة لفقدان ألعابهم بالكامل إذا أغلقت شركة متجرها أو أوقفت خدمتها وهو بالضبط ما يحاول مشروع توريس معالجته قبل أن تتفاقم المشكلة أكثر مع تلاشي الخيار المادي كبديل آمن.
المصدر: IGN









