تحويل فيلم Resident Evil الجديد إلى لعبة كلاسيكية بنظام PS1! هكذا يتخيل أحد المعجبين

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

يبدو أن نجاح فيلم Resident Evil الجديد للمخرج زاك كريغر تجاوز شباك التذاكر، ووصل إلى عشاق السلسلة الذين بدأوا بالفعل تحويل تجربتهم السينمائية إلى مشاريع مستوحاة من ألعابها.

أحدث هذه المحاولات لعبة معجبين تعيد تقديم أجواء الفيلم بأسلوب ألعاب بلايستيشن الأصلية، مع نظام الكاميرات الثابتة وأحواء رعب كلاسيكية تعتمد على الترقب أكثر من المواجهة المباشرة.

المشروع من تطوير Julian Zamora، المعروف باسم chicanogoth على إنستغرام، وباستخدام محرك Godot، ويمكنكم مشاهدة نموذج أولي يعيد مشهد الحظيرة وسط العاصفة الثلجية، حين يحاول البطل الاحتماء من الخطر، قبل أن يجد نفسه مطاردًا من كلب زومبي مستوحى من Cerberus في Resident Evil 2.

اقرأ أيضًا.. سلسلة Resident Evil تصبح واحدة من أنجح العناوين على الإطلاق بأرقام قياسية

من شاشة السينما إلى رعب منصة PS1 الأول

ما يميز التجربة هو اعتمادها على الأسلوب البصري الذي اشتهرت به ألعاب Resident Evil الأولى، بما في ذلك زوايا الكاميرا الثابتة، والبيئات المحدودة الرؤية، والإحساس بأن الخطر قد يظهر في أي لحظة. وهي عناصر كانت هي الأأساس في تشكيل هوية ألعاب رعب البقاء خلال حقبة بلايستيشن الأولى.

ويواصل المطور العمل على النموذج الأولي، مع إضافة رسوم متحركة للموت والإصابة وأصوات تعزز الإحساس بتلقي الضرر. كما أكد أنه لا يستخدم أسلوب التطوير المعروف باسم Vibe Coding، ويعني اعتماده على عمله المباشر في تطوير اللعبة وليس توليد الشيفرة بالاعتماد على أدوات الذكاء الاصطناعي.

وحصل المشروع أيضًا على غلاف فني تصوري يحمل اسم Resident Evil: Medical Courier، من تصميم الفنان diamonddead. لكن الاسم والغلاف لا يمثلان إعلانًا رسميًا عن لعبة جديدة، وإنما جزء من مشروع معجبين.

اقرأ أيضًا.. محرك Unreal Engine 5 يعطينا لمحة عن Resident Evil 1 إذا كانت في 2026

نجاح زاك كريغر يعيد فتح الباب أمام أفكار المعجبين

حقق فيلم Resident Evil الجديد، الذي صدر في 18 سبتمبر 2026، نجاحًا تجاريًا لافتًا، متجاوزًا أفلام السلسلة السابقة في الإيرادات العالمية وفق الأرقام المتداولة. وتدور أحداثه حول Bryan، الذي يؤدي دوره Austin Abrams، وهو ساعي طبي يجد نفسه وسط تفشي الزومبي في مدينة Raccoon City أثناء محاولته إيصال طرد إلى أحد المستشفيات.

ولا تزال لعبة المعجبين في مرحلة التطوير، ولم يُعلن عن موعد إصدارها أو عن إتاحتها للجمهور. كذلك، فهي مشروع مستقل غير رسمي، ولا توجد إشارة إلى ارتباطه بشركة كابكوم أو حصوله على ترخيص منها.

لمشاهدة المشروع بجودة عالية.

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى