غضب اللاعبين يتصاعد ضد EA بعد إغلاق BioWare: أين اختفت سلاسلها الشهيرة؟

مجزرة سلاسل ألعاب EA لم تتوقف منذ سنوات

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

رغم أن خبر إغلاق استديو التطوير BioWare رسميًا من Electronic Arts كان متوقعًا من قبل محبي ألعاب المطور والألعاب القصصية عمومًا، ولكن وطأته كانت أكثر من أن يتم توقعها وتتجسد واقعًا.

هذا الإعلان الصادم، فتح ملف قديم يثير غضب اللاعبين تجاه شركة Electronic Arts، ولم يجد اللاعبين وسيلة أخرى سوى التنفيس والتعبير عن غضبهم أمام وسائل التواصل الاجتماعي، حيث انتشرت على منصة اكس قائمة طويلة من سلاسل الألعاب التي يرى الجمهور أن الشركة أهملتها أو تخلت عنها، من لعبة الرعب Dead Space ذات المصير الغامض بعد ريميك واحدج فقط وTitanfall إلى Burnout واللعبة الاستراتيجية المحبوبة Command & Conquer.

وجاءت موجة الغضب بالتزامن مع إعلان إغلاق BioWare، بعد أكثر من 30 عامًا من العمل، وإنهاء التطوير المبكر لمشروع Mass Effect التالي. بالنسبة إلى محبي ألعاب تقمص الأدوار، يمثل القرار ضربة جديدة لاستوديو ارتبط اسمه بأعمال تركت بصمتها في تاريخ هذا النوع.

اقرأ أيضًا.. ماذا يعني استحواذ صندوق الاستثمارات العامة السعودي على عملاق الصناعة EA؟

قائمة طويلة من الألعاب التي يفتقدها اللاعبون

تختصر إحدى المنشورات المتداولة غضب الجمهور بعبارة «EA في سطور»، قبل أن تسرد أسماء سلاسل مثل Dragon Age وMedal of Honor وNeed for Speed وMirror’s Edge وAnthem وSpore وSSX وArmy of Two وSimCity، وقد وصل منشور واحد فقط الى ما يقرب من مليون مشاهدة.

وبالطبع فإن القائمة ليست سجلًا دقيقًا لألعاب ألغتها EA، لأن بعض هذه السلاسل شهد إصدارات حديثة نسبيًا، بينما غابت أخرى لسنوات طويلة. لكنها تعكس شعورًا متزايدًا لدى شريحة من اللاعبين بأن الشركة ابتعدت عن عدد من عناوينها المعروفة، وسط تركيز أكبر على المشاريع التي ترى فيها فرصًا تجارية أقوى.

وتبدو Titanfall مثالًا واضحًا على هذا الإحباط. فقد تركت السلسلة قاعدة جماهيرية تنتظر عودة محتملة مع تقارير اقتراب الاعلان عنها، بينما لم تحصل Dead Space على جزء رئيسي جديد بعد ريميك اللعبة الأولى، رغم عودة الاهتمام بها مع إصدار النسخة الجديدة عام 2023.

هل أصبحت الربحية أهم من هوية الاستوديوهات؟

تأتي هذه الانتقادات في وقت تعيد فيه EA ترتيب أولوياتها، مع تسريح نحو 400 موظف وإغلاق BioWare، إلى جانب تغييرات طالت مشاريع أخرى، من بينها مشروع جديد مرتبط بسلسلة The Sims وتقليص فريق تطوير skate.

وتواجه الشركة تساؤلات حول مستقبل استوديوهاتها وسلاسلها القديمة، خصوصًا بعد صفقة الاستحواذ التي أُعلن عنها في أغسطس 2026 بقيمة تقارب 55 مليار دولار. ومع ذلك، لا يوجد دليل كافٍ للقول إن الصفقة وحدها تسببت في إغلاق BioWare أو أن استوديوهات أخرى ستواجه المصير نفسه.

المشكلة بالنسبة إلى اللاعبين تتجاوز قرارًا واحدًا. عندما تختفي سلسلة محبوبة لسنوات، ثم يُغلق استوديو ارتبط اسمه بألعاب تركت أثرًا طويلًا، يصبح من الطبيعي أن يتساءل الجمهور عن مستقبل العناوين التي صنعت سمعة الشركة.

لكن بعد كل هذه المجزرة التي حدثت لسلاسل محبوبة، هل تستطيع EA استعادة ثقة هؤلاء اللاعبين عبر إعادة سلاسلها القديمة المحبوبة، أم أن أولوياتها الحالية “ألعاب الخدمة الحية” ستترك مزيدًا من تلك الألعاب حبيسة الماضي؟

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى