مطوري لعبة Cyberpunk 2077 يجب ان يشاهدوا افلام مثل Blade Runner حتى يصلوا الى التصور النهائي للعبة..

من الماضي السحيق و عالم الخورافات و الفانتازيا في لعبة The Witcher ينقلنا استيديو CD Project Red الى المستقبل البعيد و الكثير من الخيال العلمي لمستقبل البشرية و التطور في مجال الروبوتات و تقنيات الاتصال مع لعبة Cyberpunk 2077, لكن على ماذا يعتمد فريق التطوير لكي يستوحي افكارة العميقة و ينفذها في العابه؟!

فيليب ويبر مسؤول تصميم المهمات في CD Project Red تحدث في لقاء خاص عبر موقع Sector.sk عن كيفية سقل خيال و افكار فريق التطوير لادخالهم في اجواء و تصورات المشروع و ذلك من خلال حثهم على قراءة القصص الروائية و مشاهدة بعض الافلام التي تتحدث عن نفس الفكرة و توسع الهامهم و اضاف فيليب:

جوهر الالهام لاعمال استيديو CD Project Red باكملها ياتي من عدة اعمال اخرى مثل فيلم Ghost in the Shell و Blade Runner و كتب روائية مثل Neuromancer مع لعبة Cyberpunk 2077 و هذا هو نفس الالهام الذي دفعنا لعمل لعبة The Witcher, لقد اعجبنا جدا بالرواية التي الهمتنا و دفعتنا لتحويلها الى لعبة فيديو.

و حسب حديث فيليب فقد كان الهدف الاساسي من ذلك هو وضع الفريق على التصور الكامل لما يريدون ان يتوصلوا اليه في العابهم و بالتالي كانوا يقدمون الكتب و القصص و الافلام التي توضح نفس الفكرة من اجل الهمام الفريق باكمله بكل تخصصاته عن التوجه الذي يريدون ان يصلوا اليه في كل مشروع لهم و هذا ما حدث بالفعل مع لعبة Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 لم تحصل حتى الان على تاريخ اطلاق و لكن هناك تلميحات من فريق التطوير بالكشف عن المزيد من التفاصيل حول اللعبة خلال هذا العام لذلك ابقوا مع VGA4A للمزيد من التغطيات حول اخبار اللعبة و اخر التحديثات..

زكريا احمد

مؤسس ورئيس قسم التحرير في موقع VGA4A, محب لالعاب الفيديو منذ نعومة اظافري امتلكت معظم اجهزة الالعاب المنزلية منذ جهاز العائلة و حتى الجيل الحالي افضل سلسلة العاب بالنسبة لي هي ريزيدنت ايفل, وظيفتي طبيب
زر الذهاب إلى الأعلى

أنت تستخدم إضافة Adblock

انت تستخدم اداة مانع الاعلانات لمنع ظهور الاعلانات في الموقع, نتمنى منك تعطيلها لمساعدتنا في الاستمرار
close button