اطمئينوا EA لن تتخلى عن استيديو BioWare بعد اخفاقاته المتكررة..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

لا شك ان تعامل شركة EA مؤخرا مع استيديوهاتها التابعة له اصبح صارم و قد يصل الى حد الاغلاق في حال تكررت اخطاء او خسائر اي منها و قد شاهدنا مؤخرا اغلاقها لعدة استيديوهات بعد ان اخفقت عناوينها في تحقيق تطلعات الشركة و لكن هل سيتكرر هذا مع استيديو BioWare بعد اخفاقاته المتكررة مؤخرا.

يعتبر استيديو BioWare من الاستيديوهات الاساسية التي تعتمد عليها EA في اطلاق العابها المميزة و لكن شهدت مشاريع هذا الاستيديو مؤخرا بعض الانتكاسات المتكررة و قد شهدنا ذلك مع لعبة Mass Effect: Andromeda التي فشلت فشل ذريع بسبب امتلائها بالاخطاء التقنية و الان لعبتهم الجديدة Anthem التي حصلت على انطلاقة متعثرة و انطباعات منخفضة نوعا ما.

هذه الاجواء المقلقة جعلت بعض المتابعين من جمهور العاب استيديو BioWare يشعرون بالقلق حول اتخاذ EA ربما خطوات عقابية ضد الاستيديو قد تؤدي الى طرد عدد من المطورين او ربما تصل الى حد اغلاقه بالكامل و قد قام البعض من هؤلاء بتوجيه سؤالهم الى رئيس الاستيديو مايكل جامبيل من خلال منصة تويتر و كان رد مايكل بان استيديو BioWare من الاستيديوهات الاساسية التي تلقى دعم كبير و مباشر من شركة EA و لن يكون من السهل التخلي عنه و ايضا اشار مايكل الى انه رغم الانطباعات الضعيفة حول اللعبة فهناك الكثير من من اعجبوا بها و لديها قاعدة جماهيرية كبيرة الان و تتوسع كل يوم.

 قد يكون حديث مايكل صحيح فشركة EA تعتمد في الاساس على استيديو BioWare و DICE في انتاج العابها المصنفة AAA و بالتالي لا يمكنها التخلي عن احد من هذه الاستيديوهات التي تعتبر العمود الفقري للشركة و لكن نتمنى ان تخرج الشركة من هذا المأزق بصورة او بأخرى دون الحاجة للتخلي عن مطوريها الاساسين.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى