لعبة The Last of Us و Uncharted تحققان مبيعات ضخمة..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

بينما شغل استيديو Naughty Dog العالم مؤخرا عندما كشف عن موعد اطلاق لعبته المرتقبة The Last of Us 2 مع استعراض مكثف لاسلوب اللعب المميز, اليوم بدأ مرحلة اخرى من التألق من خلال الكشف عن الارقام التي حققتها العابهم السابقة The Last of Us و Uncharted التي صدرت على الجيل الحالي و الماضي.

حسب الاحصائيات التي عرضها علينا دانيال احمد المختص في احصائيات الالعاب عبر حسابه الخاص على تويتر فقد بلغت مبيعات لعبة The Last of Us على البلايستيشن 3 و البلايستيشن 4 اكثر من 20 مليون نسخة حول العالم بينما بلغت مبيعات لعبة Uncharted 4: A Thief’s End اكثر من 16 مليون نسخة وبلغت مبيعات Uncharted 2 اكثر من 6 مليون نسخة مع استثناء مبيعات نسخة Uncharted Collection على البلايستيشن 4 من هذه الارقام.

دانيال كشف عن هذه الارقام بالتزامن مع اعلان استيديو Naughty Dog عن الاحتفالية العاشرة لاطلاق لعبة Uncharted 2 التي صدرت عام 2009 على البلايستيشن 3.

بينما هذه الارقام تبدوا مذهلة لما حققة استيديو Naughty Dog خلال السنوات الماضية مع The Last of Us و Uncharted الا ان لعبتهم القادم The Last of Us 2 يتوقع لها ان تحقق ارقام ضخمة تتفوق على هذه الارقام و ذلك بسبب شعبية اللعبة الكبيرة و ثانيا لان مبيعات البلايستيشن 4 قد تخطت حاجز الـ 100 مليون ومع وجود نسبة كبيرة من من يمتلكون الجهاز سيشترون اللعبة و بالتالي نتوقع ان تتخطى مبيعات اللعبة حاجز الـ 20 مليون بكل اريحية على المدى الطويل.

ايضا نتمنى ان تكون هذه الارقام القوية التي حققتها لعية Uncharted دافع قوي لاقناع استيديو نوتي دوغ بالعودة الى السلسلة في مرحلة ما و اعادة احيائها من جديد بعد ان قرروا وضعها جانبا و التركيز على شيء مختلف حسب التصريحات و هناك تسريبات بان الاستيديو يستعد بالفعل للكشف مستقبلا عن عنوان جديد ينضم الى عناوينهم السابقة و لكن لا تفاصيل جديدة حول طبيعة هذا العنوان الذي يعتقد انه لعبة من المنظور الاول.

لعبة The Last of Us 2 ستصدر حصريا على البلايستيشن 4 في 21 فبراير من العام القادم 2020.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى