الاخبارفيديو

شاهد مدى واقعية لعبة Red Dead Redemption 2 حتي في الاشياء التي قد لا تصل اليها عيون اللاعب..

تحدثنا في اكثر من مناسبة ان روكستار تحاول تطبيق اللمسات الواقعية في جميع العابها سواء فيما يخص الذكاء الصناعي او المناظر التي يمكن للعين ان تقع عليها في عالم اي لعبة من العابها و اخر هذه العناوين التي اطلقتها الشركة هي لعبة Red Dead Redemption 2 التي نجحت و بشكل كبير في خطف انظارنا لدقة التفاصيل التي وضعت في عالم اللعبة و لكن ما شاهدته ليس كل شيء.

لعبة Red Dead Redemption 2 تدور احداثها في الغرب الامريكي القديم و هذا يعني انه لن تكون هناك اي وسيلة ستجعلك تحلق فوق سطح الارض و لو لامتار و هذا يعني ان المطورين ليس بحاجة الى وضع اي لمسات واقعية في الاشياء التي تبعد كثيرا عن سطح الارض مثل السحب مثلا, ولكن هذا ليس صحيح بعد ان تمكن احد اللاعبين من التحليق عاليا في سماء اللعبة و استكشاف السحب و المرتفعات كانت المفاجأة.

احد اللاعبين استخدم Mod خاص مكنه من ادخال مركبة فضائية صغيرة الى اللعبة و التحليق بها بكل حرية و على جميع المرتفعات و لكن ما لفت الانتباه هو عندما حلق بين السحب بالاعلى ليجد و كأن السحب بدت حقيقية سواء من حيث الشكل او الحركة او توزيعها في سماء اللعبة, لوهلة ستظن نفسك انك تشاهد طائرة درون تحلق بين السحب فوق منزلك من شدة واقعية المنظر.

من الرائع ان نرى روكستار تضع مثل هذه التفاصيل الدقيقة في اشياء قد لا يصل اليها اللاعب و الفضل يعود بالطبع الى محرك RAGE Engine الجبار الذي يتم تطويرة بشكل مستمر و تستخدمة روكستار في جميع العابها الجديدة و بكل صراحة اتشوق لارى كيف سيستغل هذا المحرك الجبار قوة اجهزة الجيل الجديد التي ستبلغ قوتها اضعاف قوة الاجهزة الحالية.

ما رأيك في ما شاهدته في الفيديو و هل ترى ان روكستار هي بالفعل الشركة الاولى التي تعرف كيف تستغل قدرات المنصات لاظهار قوة و واقعية العابها؟

زكريا احمد

مؤسس ورئيس تحرير موقع VGA4A. ناقد ومحلل ألعاب فيديو بخبرة تمتد لأكثر من 20 عاماً، عاصر خلالها تطور الصناعة منذ أجهزة الجيل الأول وصولاً إلى التقنيات الحالية. يجمع في مراجعاته بين الدقة التحليلية وخلفيته العلمية كطبيب لتقديم تقييمات موضوعية وعميقة. خبير متخصص في سلسلة Resident Evil وأجهزة الألعاب المنزلية، ويهدف من خلال VGA4A إلى إرساء معايير صحفية احترافية في الإعلام التقني العربي
زر الذهاب إلى الأعلى