تسريب تفاصيل جديدة حول لعبة Elden Ring, لن تكون عالم مفتوح..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

في معرض E3 الماضي كشف استيديو FromSoftware مطور لعبة Bloodborne و Sekiro: Shadows Die Twice عن عنوانه الجديد Elden Ring الذي سيأتي بالتعاون مع الكاتب الروائي جورج مارتين كاتب قصة صراع العروش الشهيرة, لكن منذ الكشف عن اللعبة لم نحصل على الكثير من المعولمات حولها سوى ذلك العرض الغامض و بعض التفاصيل البسيطة.

اليوم مصدر جديد ادعى انه حصل على معلوماته من مصدر داخلي في الاستيديو نشر عبر منتدي Reset Era بعض التفاصيل الجديدة حول عالم اللعبة و اسلوب اللعب, لكن نذكر في البداية ان هذا المصدر قد سرب قبل ذلك بعض اخبار العاب FromSoftware و له سمعته بين المتابعين لاخبار هذه الالعاب.

في البداية عالم اللعبة لن يكون مفتوح بالمعنى الحقيقي كما في العاب العالم المفتوح المعروفة من مطورين اخرين و لكن ستقدم اللعبة مساحات مفتوحة و وصف هذا المصدر عالم اللعبة بالتالي:

اذا كنت مثلي لم تقم بتجربة معظم العاب العالم المفتوح التي صدرت في الاونة الاخيرة فلا تقلق من بناء FromSoftware لعوالم العابها التي يسمونها عالم مفتوح و لكن هي تميل اكثر الى ان تكون مساحات مفتوحة اكثر من كونها عالم مفتوح بالكامل.

و واصل هذا المصدر حديثه بان عالم لعبة Elden Ring سيحتوي على مساحات اكثر انفتاح من العاب الاستيديو السابقة ولكن في نفس الوقت يحاول المطورين البقاء بعيدا عن فكرة العالم المفتوح الكاملة و حسب المصدر فالمطورين ابتكروا طريقة جديدة للربط بين هذه المساحات بممرات مصممة بدقة كما كان في العابهم السابقة.

اختتم المصدر حديثه عن اللعبة بانها مستوحاة بشكل كبير من فكرة لعبة قتال العمالقة الرائعة Shadow of the Colossus التي صدرت على البلايستيشن 2 في السابق و حصلت على ريميك من استيديو بلوبوينت للبلايستيشن 4 و لكن لا نعلم ما المقصد من هذا التشبيه و هل يعني اننا سنواجه عمالقة في لعبة Elden Ring و سيستخدم اللاعب حصان للقتال و التنقل بين مناطق اللعبة؟! يبقى الامر مبهم بعض الشيء..

Shadow of the Colossus
Shadow of the Colossus

نتوقع ان يتم الكشف عن المزيد من التفاصيل حول لعبة Elden Ring في الاسابيع و الاشهر القادم خاصة ان اللعبة من المقرر لها ان تصدر هذا العام لذلك ننتظر الكشف عن الكثير من التفاصيل الجديدة التي نتوقعها خلال الفترة القادمة.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى