مخرج لعبة The Last of Us يمتدح فيلم سونيك و يوضح سبب نجاحة..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

قبل ايام وصل فيلم سونيك المبني على لعبة الفيديو Sonic the Hedgehog الى دور السينما العالمية و من الساعات الاولى لعرضة تمكن من تحقيق 3 مليون دولار و بلغت حتى اليوم عوائد الفيلم اكثر من 61 مليون دولار و هناك توقعات بان يتضاعف هذا الرقم خلال الايام القليلة القادمة ويرى مخرج لعبة The Last of Us نيل دروغمان ان سبب هذا النجاح هو الولاء للعبة نفسها.

نيل قال من خلال تغريدة نشرها عبر حسابه الخاص على منصة تويتر يتفاعل فيها مع نجاح الفيلم انه مسرور بهذا النجاح الذي قدم الكثير من المتعة و لكن يرى ان السر يكمن في تمسكة بقصة و طابع لعبة الفيديو المبنية على نفس اسم الفيلم حيث قال:

كان فيلم سونيك ممتعًا وفي نفس الوقت مخلص جدا للعديد من اساسيات اللعبة, انا سعيد بانه حقق هذا النجاح, بطريقة مجنونة … ماذا لو كان سر النجاح هو التقيد باحداث و طابع لعبة الفيديو وسرد قصة تحترم الاصل؟

نيل يرى الفارق بين فيلم سونيك الذي حقق نجاح كبير يوازي نجاحات اضخم افلام هوليود الضخمة و الافلام الاخرى المقتبسة من العاب الفيديو و لم تصل الى هذا المستوى من النجاح هو التمسك بطابع و قصة اللعبة الاساسية التي تعد المورد الاصلي و السبب الاساسي في تحقيق مثل هذا النجاح.

قد يكون رأيه حقيقي و قد شاهدنا الكثير من الافلام التي اقتبست فكرتها العامة من العاب الفيديو مثل سلسلة ريزدينت ايفل التي ابتعدت عن القصة الاصلية للعبة و اتخذت مسار اخر مختلف و بالتالي لم تحقق سلسلة الافلام النجاح المتوقع منها و لكن الان تعمل شركة نيتفليكس على مسلسل سيعتمد على قصة و وقائع اللعبة الاصلية و هناك توقعات بان يشهد المسلسل نجاح كبير.

ما رأيك انت عزيزي القارئ, هل ترى ان وجهة نظر نيل دروغمان صحيحة ؟

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى