سوني تخطط للاستحواذ على المزيد من استيديوهات التطوير وتوسيع ترسانتها..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

كشفت سوني امس عن بعض تفاصيل مخططاتها القادمة فيما يتعلق بعلامة بلايستيشن وبالتزامن مع استعدادات اطلاق الجيل الجديد ويبدوا ان الشركة مازالت تضع خطة الهيمنة على المزيد من استيديوهات التطوير ضمن اولوياتها وهذا ما تم التلميح له من خلال التقرير المالي الاخير.

حسب ما جاء في التقرير المالي فلدى سوني خطة واسعة لضم المزيد من الاستيديوهات او الاستثمار مع شركات يمكنها ان تساهم في بناء استيديوهات طرف اول تابعة للشركة تقدم المزيد من العاوين المميزة وجاء في البيان المقتضب منه:

نريد ان نستحوذ او نستثمر في شركات تمتلك وفرة من الإبداع والتقنيات المتطورة للمساعدة في بناء استوديوهات عالمية..

سوني وصفت عملية الاستحواذ على استيديو Insomniac Games بانها اخر عملياتها وافضلها على الاطلاق مؤكدة ان هذه الخطوة تضمن لها الحصول على عناوين حصرية بجودة عالية لفترة طويلة الامد.

لا ننسى ان سوني قد بدأت بالفعل في تنفيذ هذه الخطة والتي بدأتها بتعاون واضح ومباشر مع شركة Epic من اجل الاستثمار في محركها بنسخته القادمة Unreal Engine 5 والذي يستخدم تقنيات متقدمة تم تأسيسها لتكون متوافقة بشكل اساسي وكامل مع امكانيات جهاز بلايستيشن 5 ولكن مازالت سوني تخطط للاستحواذ على المزيد من الاستيديوهات الجديدة والتي قد يكشف عن احدها في وقت قريب.

هناك العديد من استيديوهات الطرف الثالث التي تمتلك علاقة قوية مع شركة سوني من ضمنها استيديو Bluepoint الذي ابدع في تقديم ريميك لبعض العاب بلايستيشن السابقة احدثها ريميك Demon’s Souls التي ستصدر حصريا على جهاز بلايستيشن 5 وايضا استيديو Housemarque الذي قدم لنا لعبة RESOGUN ويعمل حاليا على لعبة Stormdivers الجديدة.

هل هناك استيديوهات اخرى تتوقع او تتمنى ان تصبح تحت مظلة سوني في المستقبل؟

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى