العاب بلايستيشن 4 المدعومة ستستخدم بعض خصائص واجهة المستخدم “UI” لجهاز بلايستيشن 5..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

كشفت سوني اليوم عن التفاصيل الكاملة حول دعم تشغيل العاب البلايستيشن 4 على البلايستيشن 5 وعلمنا ان 99% من العاب الجيل الحالي ستكون متوافقة مع الجيل القادم باستثناء عدد محدود من الالعاب التي تم تحديدها في قائمة واحدة يمكن الاطلاع عليها هنا.

العاب البلايستيشن 4 التي ستكون مدعومة على البلايستيشن 5 ستعمل من خلال خاصية التوافق المسبق BC ولكن الكثير منها سيستفيد من خاصية تحسين الاداء او Game Boost الذي سيجعل هذه الالعاب تستغل بعض قدرات البلايستيشن 5 مثل رفع معدل الاطارات الى اعلى مستوى ممكن في حال كانت هذه الالعاب تدعم نظام معدل الاطارات المفتوح وايضا اذا كانت تدعم هذه الالعاب الوضوح الديناميكي فسوف يعمل جهاز بلايستيشن 5 على رفع الوضوح الى 4K في حال كان هذا الوضوح مدعوم في اللعبة ولكن هذا ليس كل شيء.

حسب ما علمنا من خلال التفاصيل التي تم نشرها عبر موقع الدعم الخاص ببلايستيشن فسوف تستفيد بعض العاب البلايستيشن 4 من مميزات واجهة المستخدم “UI” الخاصة بجهاز بلايستيشن 5 دون توضيح ولكن نعتقد ان من ضمن هذه الخصائص التي تم تسريبها من قبل هي الاطلاع على تفاصيل المهمات التي توقف عندها اللاعب او لم يتمكن من انجازها بالكامل بحيث يمكنه القفز اليها والبدء فيها بشكل مباشر.

هناك الكثير من المميزات والخصائص الجديدة التي سيتم دعمها في واجهة المستخدم لجهاز بلايستيشن 5 والتي وعدت سوني بان تكشف عنها بشكل مفصل في وقت ما قبل اطلاق الجهاز الشهر القادم ونتوقع بعد ان تم استعراض مكونات جهاز بلايستيشن 5 الداخلية مؤخرا بان يكون الدور قد حان للخطوة الاخيرة وهي الكشف عن واجهة المستخدم واستعراضها امام الجميع ولكن هل سيتم ذلك خلال هذا الشهر او سننتظر حتى الشهر القادم نوفمبر؟

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى