رئيس استيديوهات بلايستيشن: لا اطيق الانتظار حتى يرى الجميع لعبة God of War Ragnarök

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

علمنا ان لعبة God of War Ragnarök تحت التطوير ومن المفترض ان تصدر حصريا على جهاز بلايستيشن 5 هذا العام كما هو معلن وهناك الكثير من جمهور اللاعبين متشوق لتجربة اللعبة هذا العام ولكن الامر ليس محصور فقط على الجمهور بل ايضا بعض مطوري استيديوهات بلايستيشن.

شاركتنا سوني مؤخرا اراء المطورين الذين يعملون ضمن استيديوهات بلايستيشن حول اكثر الالعاب التي ينتظرونها خلال هذا العام 2021 ومن بين الذين شاركونا ارائهم هو رئيس استيديوهات بلايستيشن هيرمن هولست.

هولست كان رئيس استيديو Guerrilla Games قبل ان تتم ترقيته ليصبح رئيس استيديوهات بلايستيشن وقد يعتقد البعض انه سيختار لعبة Horizon Forbidden West التي يعمل عليها استيديو Guerrilla Games لتكون اكثر عنوان ينتظره خلال الفترة القادمة ولكن بدل من ذلك فقد كان اختياره للعبة God of War Ragnarök من استيديو Santa Monica.

إن لعبة God of War 2018 كانت تجربة رائعة بالنسبة لي, لطالما كانت السلسلة مليئة بالحركة والقتال المذهلين، لكن العمق العاطفي الذي جلبته سانتا مونيكا لقصة كراتوس كأب كان لا يُنسى – خاصة وأن ابني كان أكبر بقليل من أتريس عندما لعبت اللعبة, لذا، كان من المثير للغاية رؤية رد الفعل على ذلك العرض القصير جدا الذي كشفنا عنها في حدث بلايستيشن في سبتمبر الماضي. لا أطيق الانتظار حتى يرى الناس ما تصنعه سانتا مونيكا.

بالطبع هذا التشويق لم يأتي من فراغ وبكل تأكيد هولست كونه رئيس استيديوهات بلايستيشن فسوف يكون على اطلاع مستمر على لعبة God of War Ragnarök وعملية التطوير وحماسه هذا ربما يكون ناتج عن ما شاهده حتى الان ولم نشاهده نحن بعد ولكن كافي ليجعلنا متشوقين نحن ايضا للعبة خاصة بعد التجربة الناجحة للجزء السابق.

Youtube video

لعبة God of War Ragnarök من المفترض ان تصدر هذا العام ولكن حتى الان لم تشاركنا سوني اي تفاصيل او مشاهد فعلية من داخل اللعبة وكونها من عناوين هذا العام 2021 فنتوقع ان نحصل على تحديثات جديدة حولها في وقت قريب.

حتى ذلك الحين هل تشاركون هولست حماسه للعبة؟

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى