سوني لديها اكثر من 25 عنوان حصري جديد لجهاز PS5 اكثر من نصفها عناوين جديدة كليا..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

استيديوهات سوني جميعها منشغلة الان في العمل على عناوين جديدة معظمها ان لم يكون كلها مخصصة حصري لجهاز PS5 الجيل الجديد من عائلة بلايستيشن ولكن كم هو عدد هذه العناوين؟

رئيس استيديوهات بلايستيشن ورئيس استيديو  Guerrilla Games السابق هيرمن هولست اكد من خلال لقاء خاص نشر عبر موقع Wired ان استيديوهات بلايستيشن تمتلك حتى الان اكثر من 25 عنوان مختلف تحت التطوير لجهاز PS5 في الوقت الحالي واكد ايضا ان نصف هذه العناوين هي عناوين جديدة كليا.

واضاف هولست ان هذه العناوين تتنوع من حيث جنسيات المطورين واحجمها وفئاتها وطريقة اللعبة… الخ ومنها الكبير ومنها الصغير ومنه الذي يقدم نمط جديد ومبتكر ايضا.

للاسف تصريحات هولست لم تكن كافية لتوضح لنا ما هي طبيعة هذه العناوين ولكن تحدث ان بعضها هي اجزاء جديدة لسلاسل معروفة ونحن نعلم ان لعبة Horizon Forbidden West و God of War Ragnarök و Gran Turismo 7 هي من ضمن العناوين التي تقبع تحت التطوير ولكن ايضا هناك عناوين يتم تطويرها ولم يتم الكشف عنها مثل مشروع استيديو Bend الذي تم تأكيد بدء عملية تطويرها وايضا مشروع استيديو Firewalk الجديد والذي تم الاعلان ان مشروعه القادم سيكون حصري لمنصة PS5 بالتعاون مع سوني.

ايضا علمنا كذلك ان جيد رياموند التي كانت تترأس استيديوهات Stadia وبعد اغلاق الاخيرة انتقلت لتفتتح وع عدد من المطورين المخضرمين استيديو Heaven الذي تم انشاءه بالتعاون مع سوني وهو يعمل حاليا على مشروع لعبة جديدة كبيرة حصريا لجهاز PS5.

رغم ذلك ما زال هناك عدد كبير من استيديوهات بلايستيشن لم يكشف عن مشاريعها حيث تعمل بصمت ونحن متشوقين لنرى ما لدى سوني لتقدمه لنا في المستقبل.

سوني اكدت في تصريحات سابقة ان جهاز PS5 سيحصل على اكبر قدر ممكن من العناوين الحصرية التي ستتفوق على اي جيل سابق من عائلة بلايستيشن ويبدوا انها متمسكة بشكل كبير بهذا الالتزام.

هل تعتقد ان سوني ستتربع على عرش اجهزة الالعاب المنزلية عبر الحصريات المميزة خلال هذا الجيل كما فعلت مع الجيل الماضي, شاركنا توقعاتك حول الامر؟

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى