بانداي نامكو تعمل على محرك رسومات جديد بمساعدة مهندس FoxEngine..

سيكون مخصص للجيل الحالي..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

يبدو ان شركة بانداي نامكو قد بدأت حاليا التحضير للجيل الحالي من خلال عملها على محرك رسومات جديد سيكون مخصص لتطويرها العابها القادمة على اجهزة بلايستيشن 5 واكس بوكس سيرياس اكس | اس.

محرك الرسومات الجديد من شركة Bandai Namco سيكون مخصص لالعاب العالم المفتوح او كما وصفه موقع Aroged، حيث ذكر ايضا ان المشرف على تصميم وتطوير محرك الرسومات الجديد للشركة هو ذات الشخص الذي اشرف على محرك كونامي FoxEngine الشهير والذي استخدم في تطوير العاب معروفة مثل Metal Gear Solid ولعبة PES وهو جوليان ميرسيرون.

جوليان اكد بدوره ان نية الشركة وهدفها في تصميم محرك رسومات خاص بها وبألعابها وربما يستخدم في عناوين اخرى لشركات اخرى هو انها تنوي جعل نفسها مستقلة وتثبت جدارتها واتبع قائلا بما يلي ذكره:

سبب الإنتاج الداخلي هو أننا نريد الاستمرار في امتلاك القدرات التكنولوجية لبناء أسس متينة بمفردنا، بدلاً من الاعتماد على محركات الألعاب التي تصنعها الشركات الأخرى.

أعتقد أن التطوير بدأ في عام 2018 وبالتالي، تم التحقق من مفهوم محرك اللعبة من قبل العديد من الأشخاص، وبناءً على هذا النموذج الأولي، بدأ التطوير الشامل في حوالي عام 2019.

لا نعلم ما اذا كان هذا المحرك الجديد سيتم استخدامه على العاب الشركة الخاصة ام ايضا سيتم تعميمه على الاستيديوهات التي تمتلك شراكة نشر مع بانداي نامكو مثل FromSoftware التي تستخدم محركها الخاص.

العاب شركة بانداي نامكو مؤخرا خصوصا السولز احدثها لعبة Elden Ring جميعها ذات عالم مفتوح شاسع مليء بالتفاصيل، لذلك اتخاذها لقرار مثل هذا بتصميم محرك رسومات خاص بها لم يأت من فراغ.

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى