صورة تشير الى ان مشروع كوجيما التالي قد يكون حصري على بلايستيشن 5

ظهور جهاز بلايستيشن 5 نسخة المطورين Dev Kit

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

يبدو ان المطور الياباني المخضرم هيديو كوجيما يعمل على مشروع لعبة جديدة ستكون حصرية على جهاز بلايستيشن 5. هذا ما بدا لنا من خلال الصورة التي شاركها المطور عبر حسابه الخاص على تويتر في وقت سابق اليوم.

من خلال حسابه الياباني، قام كوجيما بمشاركة صورة لما يبدو انه استديو التقاط الحركة الذي يستخدمه لتسجيل مشاهد مشروعه القادم الغير معلن عنه. ولكن من خلال الصورة تم رصد ظهور جهاز بلايستيشن 5 نسخة المطورين Dev Kit في المكان.

من خلال الصورة الاصلية قمنا بعمل تكبير للجهاز الذي يظهر في اقصى يسار الصورة ليتضح انه بالفعل نسخة المطورين Dev Kit من جهاز سوني الجديد بلايستيشن 5.

بلايستيشن 5 نسخة المطورين Dev Kit – كوجيما بروداكشنز

من خلال البحث في المساحة الظاهرة لدينا في الصورة، لم يتم العثور على نسخة المطورين لجهاز اكس بوكس سيريز. بينما ظهرت نسخ متعددة من اجهزة الحاسب الشخصي التي نرجح انها تستخدم في عملية الانتاج والتطوير.

هذا الامر ربما يرفع معاير التوقعات التي تشير الى ان مشروع كوجيما المبهم حتى الان قد يكون مرة اخرى حصري لشركة سوني، وبالتحديد لجهاز بلايستيشن 5 كونه المنصة الوحيدة التي تظهر في الصورة.

في وقت سابق من هذا العام، ومن خلال صور شاركها كوجيما عبر حساباته الخاصة على منصة تويتر، علمنا انه يستخدم منصة MADO المتطورة من شركة سوني من اجل مراقبة عملية التقاط الحركة للمشروع الجديد والتي تتم داخل استديو Santa Monica التابع لشركة سوني ايضا.

ربما تكون كل هذه المعطيات مؤشر قوي لان يكون مشروع كوجيما التالي هو بالفعل حصري لاجهزة بلايستيشن 5.

يذكر ان كوجيما قد اكد في اكثر من مناسبة انه يعمل بالفعل على مشروع لعبة جديد، الا انه لم يشاركنا اي معلومات او تفاصيل حول هذا المشروع الذي ما زال غامض حتى لحظة كتابة هذا التقرير.

بعض المصادر تشير الى ان هذا المشروع قد يكون لعبة رعب من ابداع المخضرم كوجيما، الذي عبر عن رغبته مراراً وتكراراً بأنه يريد العمل على مشروع لعبة رعب خاصة بعد فشل اتمام مشروع اعادة التصور للعبة Silent Hills بالتعاون مع كونامي.

حتى ان يكشف لنا كوجيما عن المشروع التالي له، شاركنا توقعاتك حول هذا المشروع وما اذا كانت تعتقد انه حصري بالفعل على جهاز بلايستيشن 5!

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى