الاخبار

سوني: الاستحواذ على Bungie خطوة كبيرة في اتجاه اطلاق العابنا على عدة منصات

هل تسعى سوني لانهاء حقبة الحصريات على منصة بلايستيشن!!

يبدو ان خطة رئيس بلايستيشن، قد بدأت سوني بتنفيذها بشكل واسع، والبداية باستحواذها على استديو Bungie. جيم ريان قالها في اكثر من مناسبة انه يشعر بالغضب بسبب ان عناوين بلايستيشن مقيدة بصدورها على منصة محددة، مشيراً الى ان الابداعات التي يقدمها المطورين في استديوهات الشركة لا حدود لها ويجب ان تصل الى مئات الملاين من اللاعبين حول العالم.

الآن، وفي حديثه كجزء من اجتماع تحديد إستراتيجية شركة سوني، ألمح كينيشيرو يوشيدا، أحد كبار الشخصيات في الشركة، إلى أن استحواذها على Bungie يمثل خطوة رئيسية في أن تصبح العابهم تصدر على أنظمة متعددة. وقد تم التأكيد في وقت سابق، ان الاستديو سيحتفظ باستقلاليته ضمن استديوهات بلايستيشن، مما يعني أن ألعابه ستستمر في إطلاقها على جميع المنصات الاخرى، بما في ذلك اكس بوكس والكمبيوتر الشخصي والجوال.

ايضا اشار يوشيدا الى ان سوني ستستمر في توسيع اطلاق عناوينها الحصرية من استديوهات الطرف الاول على منصة الحاسب الشخصي، وقد اشاد بالنجاح الكبير الذي حققته بعض العناوين الكبيرة التي صدرت بالفعل على المنصة مثل God of War و Horizon Zero Dawn مشيراً الى ان المزيد قادم في الطريق.

حيث قال، ان الشركة تتطلع لجلب المزيد من العناوين الى المتاجر المخصصة على منصة الحاسب الشخصي مثل ستيم ومتجر ايبيك، ويهدف ذلك الى ايصال العاب بلايستيشن الى اكبر عدد ممكن من الجمهور.

يبدو أن شركة سوني أصبحت على نحو واضح حيادية لمنصة بلايستيشن، ولكن هذا عمل يتطلب موازنة صعبة بالنسبة لها كإداره. لكنها ترى انه يمكن جني الكثير من الارباح من خلال استهداف جمهور خارج اطار منصات بلايستيشن. لكن السؤال الذي يطرح نفسه الان هو، الى اي مدى يمكن لسوني ان تكسر جدار تقيد العاب الطرف الاول على منصات بلايستيشن؟ هل يمكن ان نرى جميع الالعاب تصدر من اليوم الاول على منصات متعددة مثل اكس بوكس والحاسب الشخصي والهاتف المحمول في يوم من الايام؟

سأترك الاجابة لكم..

زكريا احمد

مؤسس ورئيس تحرير موقع VGA4A. ناقد ومحلل ألعاب فيديو بخبرة تمتد لأكثر من 20 عاماً، عاصر خلالها تطور الصناعة منذ أجهزة الجيل الأول وصولاً إلى التقنيات الحالية. يجمع في مراجعاته بين الدقة التحليلية وخلفيته العلمية كطبيب لتقديم تقييمات موضوعية وعميقة. خبير متخصص في سلسلة Resident Evil وأجهزة الألعاب المنزلية، ويهدف من خلال VGA4A إلى إرساء معايير صحفية احترافية في الإعلام التقني العربي
زر الذهاب إلى الأعلى