فيديو – متى ستصل العاب الفيديو الى هذه الجودة الخارقة ؟!

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

مصمم الجرافيكس رين الذي كان يعمل لدى استيديو DICE في السابق شاركنا اليوم فيديو يستعرض فيه مشروع الغابة او forest project.

المشروع يركز بشكل اساسي على استعراض الجودة التي يمكن ان يصل اليها تصاميم الجرافيكس و مدى محاكاتها للواقعية في المؤثرات الخاصة مثل الظلال و الاضائة و الفيزياء و اعتقد ان الفيديو الذي ستشاهدونه بالاعلى كفيل بان يعطينا نظرة كاملة على مدى الجودة التي وصل اليها رين في مشروعة.

رين يريد ان يقدم لنا في المرة القادمة ديمو يستعرض لنا فيه مؤثرات خاصة جديدة و حركة لروبوتات و مخلوقات اخرى يتحكم بها الذكاء الصناعي و هذا الديمو سيكون المدخل الى مشروعة الكبير الذي يجهز له في المستقبل حيث سيكون الديمو قابل للعب بجودة جدا عالية و وضوح 4K و سيفعل رين ذلك دون حساب لقوة الاجهزة الحالية سواء من حيث قوة الرام او المعالجة او بطاقات الرسومات, فقط يريد ان يظهر لنا ما المدى الذي يمكن ان يصل اليه تصميم الجرافكس في الالعاب باستخدام اقصى قدرات التقنيات المتوفرة حاليا.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى