مميز

أخيرا، نيل دروكمان يكشف عن أسباب تأخر فيلم The Last Of Us..

أسباب غريبه عجيبه فعلا..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

لعبة The Last Of Us صدرت في عام 2013 على البلايستيشن 3 و بعدها بعام واحد فقط صدرت على البلايستيشن 4 كنسخة محسنة للجهاز، و بعد نجاح اللعبه الباهر، أعلنت سوني عن تعاقدها مع شركة Universal لإنتاج و إخراج فيلم مقتبس عن اللعبة حرفيا و كان هذا الإعلان في شهر مارس من عام 2016.

و منذ ذلك الوقت و حتى اللحظة الفيلم المقتبس عن اللعبة كان قد دخل تطويره مرحلة الجحيم بسبب مشاكل متعددة بين فريق التطوير الخاص باللعبة و فريق التطوير الخاص بالفيلم.

اليوم، قام نيل دروكمان المخرج الإبداعي، المنتج و المشارك المساعد في كتابة قصة اللعبة بمشاركة موقع Digital Spy ببعض الأجوبة الخاصة بالأسئلة المطروحة حول تأخر صدور الفيلم و قال الآتي:

سبب تأخر صدور الفيلم، هو أنني كنت قد اطلعت على النص الخاص بالفيلم و بصراحه لم يعجبني، و فضلت بأن يبقى تطوير الفيلم في مرحلة الجحيم على أن يتم استخدام هذا النص في الفيلم.

و تابع حديثه قائلا:

اعتقد بأن أبطال الفيلم يجب أن يكونوا هم أبطال اللعبة، من غير العادل أبدا أن يتم جلب بطل آخر بدلا من تروي بيكر لتمثيل شخصية جول في الفيلم، و هذا الأمر منطبق أيضا على آشلي جونسون و غيرها من الذين عملوا على تمثيل الشخصيات الأخرى في اللعبة.

ما هو رأيكم بتصريح نيل دروكمان هذا، هل أقنعكم سببه لتأجيل الفيلم بما فيه الكفاية !.

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى