تم إصدار لعبة Destiny 2 لأول مرة خلال خريف عام 2017، حصلت اللعبة آنذاك على دعم كبير ومستمر حتى هذا الجيل، حيث سنشهد صدور Disney Illusion Island على جهاز نينتندو سويتش
هذا الدعم الكبير والمستمر من قبل المطور اللعبة Bungie الذي أصبح تابعاً لشركة سوني، يعتبر طبيعي بسبب الإقبال الذي حصلت عليه منذ الإصدار، ولكن يبدو أن هناك أسباب داخلية لم نكن على علم بها خلال الفترة الأولى من عمر اللعبة.
عبر ملف LinkedIn الخاص بـ “مات ويلش” (مدير التسويق السابق في Activision حتى عام 2019)، تحدث “مات” بشكل موجز عن رحلته مع الشركة عندما كان يتولى هذا المنصب هناك، وفي الحقيقة يبدو أن اللعبة حققت نجاح باهر في ظل تواجده، أي من عام 2017 حتى 2019 فقط حققت اللعبة أكثر من 160 مليون دولار من المعاملات الدقيقة فقط، لا ننسى أن الرقم سيزيد عند حساب الإضافات الدورية للعبة وغيرها من الأحداث المدفوعة.
رصد هذا الأمر شخص على تويتر مشهور برصد هذه التفاصيل يدعى Timur22، وعلى حد وصف “مات ويلش” لفترته هناك، فمن الغريب أننا لم نسمع بهذا الإنجاز وقتها أو على الأقل مؤخرًا، حتى وإن كان هذا طموح المطور والشركة مع اللعبة خلال عملية التطوير من البداية مع Destiny 2.
Destiny made more than $160 million in Microtransaction revenue pic.twitter.com/2GxyFIo32v
— Timur222 (@bogorad222) May 27, 2023
على الرغم من توقعاتنا بأن هذا العنوان المذكور هو Destiny 2 إلا أنه لم يذكر ذلك بشكل وجيه على ملفه الشخصي، ويبدو أن هذا يعود إلى عدم نشر الشركة لهذه المعلومة من الأساس حيث وضع كلمة Destiny فقط عوضًا عن ذكره للعنوان تحديدًا.
على ذكر لعبة Destiny، فإن مطوريها لديهم مشروع كبير من شركة سوني وهي لعبة تعاونية جديدة باسم Marathon من نوع PvP، وإلى حد كبير لم نرى أي شيء ملموس عنها سوى المقاطع السينمائية ولكن نحن في انتظار أي تفاصيل رسمية خلال الأشهر القادمة خصوصًا بعد سيطرة حدث Summer Game Fest على بعض أبرز العناوين الغير مكشوف عنها تمامًا.