الاخبار

مطور Control Resonant: “جيسي فادن” لن تكون شخصية قابلة للعب واللعبة ليست Soulslike

أكد فريق تطوير لعبة Control Resonant أنهم لا يريدون إعطاء اللاعبين انطباعًا خاطئًا حول طبيعة اللعبة، موضحين أن الشخصية الرئيسية في عالم Control، وهي Jesse Faden، لن تكون شخصية قابلة للعب في هذا المشروع الجديد.

وجاء هذا التوضيح بعد انتشار تكهنات بين اللاعبين بأن اللعبة قد تعيد تقديم جيسي كشخصية رئيسية يمكن التحكم بها، خصوصًا بعد ظهورها في مواد دعائية مرتبطة بعالم اللعبة. لكن المطورين أوضحوا أن وجودها يقتصر على دور في القصة والعالم، وليس كشخصية قابلة للعب.

اقرأ أيضا: استعراض جديد للعبة Control Resonant يكشف أسلوب القتال

كما شدد الفريق على أن اللعبة ليست من نوع ألعاب Soulslike كما توقع البعض. وأكد المطورون أن نظام القتال في Control Resonant لن يتضمن ميكانيكية Parry او صد الضربات الشهيرة في هذا النوع من الألعاب، والتي تعتمد على صد هجمات الأعداء في توقيت دقيق. وبدلًا من ذلك، سيعتمد أسلوب اللعب على نظام مختلف يركز على التعاون والتكتيك بين اللاعبين.

ويرى المطورون أن هذه التوضيحات ضرورية منذ الآن حتى لا تتكون توقعات غير دقيقة لدى الجمهور قبل صدور اللعبة. وأكدوا أن المشروع يهدف إلى تقديم تجربة مختلفة داخل عالم Control، مع التركيز على أسلوب لعب تعاوني وعناصر جديدة توسّع هذا العالم.

ومن المتوقع الكشف عن المزيد من التفاصيل حول Control Resonant خلال الفترة القادمة، خاصة فيما يتعلق بأسلوب اللعب الكامل والأنماط التي ستقدمها اللعبة للاعبين.

المصدر: مدونة بلايستيشن

عبد الرحمن الرملي

كاتب و محرر مخضرم في موقع VGA4A, اعشق العاب الفيديو منذ الصغر و أميل بشكل كبير الى العاب الاكشن و الرعب, أكثر سلسلة حازت على اهتمامي هي المخضرمة ريزيدينت ايفل و The Last of Us و Uncharted.
زر الذهاب إلى الأعلى