شركة Square Enix ستكثف جهودها في استخدام الذكاء الاصطناعي داخل ألعابها!

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

عام 2023 بالنسبة لشركة Square Enix لم يسير على النحو المطلوب للشركة من حيث المبيعات، على الرغم من الإصدارات المهمة مثل لعبة Final Fantasy 16، ولكن يبدو أن الشركة ستسلك توجه جديد لتطوير المشاريع مستقبلاً من خلال تبني الذكاء الاصطناعي بشكل كبير وأساسي.

في تقرير جديد بمناسبة عام 2024 التي تم نشرها، تعهد رئيس Square Enix “تاكاشي كيريو” بأن الشركة ستكون جريئة في تطبيق الذكاء الاصطناعي والتقنيات المتطورة الأخرى في تطوير المحتوى ووظائف النشر لدى سكوير إينكس، ويؤكد “كيريو” أنه شيء يتبناه الناشر لتعزيز عملية التطوير وأيضًا الجهود التسويقية.

أضاف “كيريو” أننا لن نشهد أي لعبة تعمل بالذكاء الاصطناعي قريبًا، ولكن من الجيد أنه أكد على نية الشركة لتكون تقنية الذكاء الاصطناعي في عملية التطوير. هذه التكنولوجيا متواجدة منذ سنوات ولكن أثبتت جدارتها خلال العام الماضي بشكل مذهل، بل وأصبح موضوع جدير بالمناقشة خلال الأشهر الماضية عبر جميع الصناعات وليس صناعة الألعاب فقط.

لقد كان الذكاء الاصطناعي مثيرًا للجدل للغاية في صناعة ألعاب الفيديو بالنسب لقسم العاملين بالصناعة، أثبت المحتوى الناتج عن الذكاء الاصطناعي أنه لا يحظى بشعبية بسبب افتقاره إلى الجودة التي يرغب فيها العديد من اللاعبين، مما أدى إلى إخضاع العديد من المشاريع للتدقيق والتحقيق، حتى أن الممثلين الصوتيين لألعاب الفيديو تحركوا للإضراب في الولايات المتحدة ويعود ذلك في جزء كبير منه إلى الذكاء الاصطناعي.

هل تتوقع عزيزي القارئ أن تقنية الذكاء الاصطناعي ستكون لها عواقب في الصناعة؟

Youtube video

محمود محمد

يُمثل محمود عوض الله الجيل الجديد من المحللين العرب في صناعة ألعاب الفيديو، حيث يجمع بين تخصصه الأكاديمي الحالي وشغفه العميق بالترفيه الرقمي. استطاع محمود أن يحول شغفه المبكر إلى مسار مهني احترافي، متميزاً بخبرة ميدانية في تغطية المحافل والبطولات العالمية، وهذا جعله أحد الأقلام الواعدة في موقع VGA4A.
زر الذهاب إلى الأعلى