شاهد العرض القصصي الثاني لتوسعة Elden Ring: Shadow of the Erdtree هنا

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

استعد للتعمق أكثر في عالم Elden Ring مع التوسعة القادمة Shadow of the Erdtree. أعلنت Bandai Namco و From Software عن مقطع دعائي جديد يركز على القصة، من المقرر عرضه اليوم.

عرض المقطع الدعائي Shadow of the Erdtree:

  • التاريخ: 21 مايو 2023
  • الوقت: في تمام الساعة 6:00 مساء بتوقيت مكة المكرمة.
  • المنصة: يوتيوب (مضمن في أعلى هذه الصفحة)

تفاصيل القصة:

  • بقيادة Empyrean Miquella، ينطلق اللاعبون إلى أرض الظل، عالم غامض يكتنفه Erdtree.
  • تحمل هذه الأرض الجديدة أسرارًا مظلمة وشخصيات غامضة ذات نوايا خفية، تتبع خطى Miquella.

موعد توفر توسعة Shadow of the Erdtree:

  • تاريخ الإصدار: 21 يونيو 2024
  • المنصات: PS5 و PS4 و Xbox One و Xbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي (Steam)
  • سعر الطلب المسبق: يبدأ من 39.99 دولار أمريكي

ملاحظات إضافية:

  • يحتاج اللاعبون إلى لعبة Elden Ring الأساسية للوصول إلى Shadow of the Erdtree.
  • استبعدت From Software إصدار توسعة ثانية لـ Elden Ring، لكنها تركت الباب مفتوحًا أمام تكملة محتملة.

مع اقترابنا من موعد إصدار التحديث المنتظر بشدة من قبل محبي ألعاب السولز “Shadow of the Erdtree” للعبة الأكشن والمغامرة وتبادل الأدوار الشهيرة Elden Ring، يشاركنا المطور المزيد من الصور المشوقة تسلط الضوء على شخصية جديدة قادمة.

Elden Ring

لعبة Elden’s Ring تعد اللاعبين بتجربة قتالية مثيرة ومليئة بالتحديات مع أعداء مخيفين بقدرات هائلة ينتظرونهم في عالم الظل، وهذا وفقًا للتغريدات التي تم نشرها على حساب اللعبة الرسمي على تويتر، فإن عالم الظل سيضم أعداء جدد لم يسبق رؤيتهم من قبل، يتمتعون بقدرات قتالية هائلة وتكتيكات معقدة ستجعلنا نرتجف من التوتر والتحدي، ولا شك أن هزيمة هؤلاء الأعداء سيتطلب مهارات قتالية عالية واستراتيجيات ذكية من اللاعبين.

Elden Ring ليست من أصعب ألعاب السولز، لكنها بالتأكيد ليست مثل أي لعبة أخرى من ناحية الصعوبة. على أي حالي هي منحنى ألطف من الألعاب التي سبقتها، وقد تمكنت FromSoftware من تحقيق ذلك بشكل صحيح، لكن بالنسبة إلى التوسعة، ما مدى صعوبتها بالضبط؟

هيديتاكا ميازاكي نفسه فكر في ذلك، والإجابة على هذا السؤال تمت في مقابلة مع إحدى الصحف الصينية، وفقا لما قاله، فإن التوسعة ستكون صعبة مثل النصف الثاني من لعبة Elden Ring الرئيسية، حيث يجب أن يكون مستوى الصعوبة مرتفع نسبيًا نظرًا لأنها إضافة في الأخير، أي مصممة لمحبي اللعبة بشكل كبير.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى