هل سنشهد عودة نظام QTE الشهير في Dragon Ball: Sparking Zero؟

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

تم الكشف  عن الكثير من المعلومات الجديدة حول Dragon Ball: Sparking Zero وديناميكيات اللعب الخاصة بها، وفي هذا الصدد، دعونا نعرف ما إذا كانت تحتوي على نظام الـ QTE ستعود أيضًا إلى السلسلة؟

شركة Bandai Namco قد أكدت رسميًا على موقع Dragon Ball Sparking Zero أن اللعبة ستحتوي على نظام QTE وهذا يعني أنه خلال المواجهات، سنجد أنفسنا مضطرين إلى الضغط على الأزرار المعروضة على الشاشة لمحاولة التغلب على الخصم.

نذكرك أن Dragon Ball: Sparking Zero ستنفذ نظام تحكم مزدوج بهذه الخاصية، بحيث يمكن للاعبين تحدي الخصوم من خلال وضع أزرار متعددة والتي تناسب أذواقهم، هناك بالطبع الخيار الافتراضي إذا كنت تلعب اللعبة لأول مرة والذي لن يحتوي على أزرار كثيرة، أما الخيار الثاني فقد تم إنشاؤه من أجل كل اللاعبين الذين يرغبون في أسلوب قتال مشابه قدر الإمكان للفصول القديمة من سلسلة Budokai Tenkaichi.

ومن صورة أحداث Quick Time المنشورة على الصفحة الرسمية للعبة، يمكننا أن نرى مقارنة مباشرة بين الوضع العادي و الوضع الكلاسيكي، عناصر التحكم الحديثة ستلزم اللاعبين الضغط بشكل متكرر على الزر المشار إليه على الشاشة بدلاً من وضع الكثير من الأزرار التي ستظهر على الشاشة لتنفيذ الحركات في النهاية مثل الألعاب القديمة.

لعبة Sparking Zero ستكون متوفرة في 11 أكتوبر على أجهزة الحاسب الشخصي وأجهزة PlayStation 5 و Xbox Series X|S.

Youtube video

طالع أيضًا:-

محمود محمد

يُمثل محمود عوض الله الجيل الجديد من المحللين العرب في صناعة ألعاب الفيديو، حيث يجمع بين تخصصه الأكاديمي الحالي وشغفه العميق بالترفيه الرقمي. استطاع محمود أن يحول شغفه المبكر إلى مسار مهني احترافي، متميزاً بخبرة ميدانية في تغطية المحافل والبطولات العالمية، وهذا جعله أحد الأقلام الواعدة في موقع VGA4A.
زر الذهاب إلى الأعلى