مايكروسوفت قد تجلب جميع العابها الى منصة PS5 في 2025

ضمن مشروع Latitude

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

هذا ما صرح به احد المصادر المطلعة على الصناعة، حيث رجح ان يكون 2025 هو العام الذي سنرى فيه جميع الألعاب التي ستصدر على منصات Xbox تصدر أيضا على المنصات المنافسة الأخرى من ضمنها منصة PS5.

رغم ان مايكروسوفت قد بدأت بالفعل في اطلاق بعض العاب على منصات أخرى منافسة، لكن سيركان توتو من شركة Kantan Games يعتقد ان مايكروسوفت ستتجه الى ابعد من ذلك في هذا العام. وأضاف في حديثة مع GI.biz ان مايكروسوفت قد تكون مجبرة على فعل ذلك من اجل التمكن من تعويض مبالغ الاستحواذات الضخمة التي تمت في السنوات الأخيرة.

وقال توتو:

“قد يكون عام 2025 هو العام الذي يبذلون فيه قصارى جهدهم. إن صفقة Activision Blizzard التي تبلغ قيمتها 69 مليار دولار، وارتفاع التكاليف في جميع المجالات، وقوة العناوين الأبدية، والتقدم الهائل لشركة Sony، وعوامل أخرى من المرجح أن لا تترك لشركة Microsoft أي خيار سوى جلب جميع ألعابها الكبيرة إلى PS5 مبكرًا، بما في ذلك العناوين الرائجة مثل مثل Gears of War: E-Day أو Perfect Dark.”

يأتي هذا بعد ان بدأت مايكروسوفت بتذوق طعم النجاح في اصدار بعض عناوينها خارج منصة Xbox التي بدأت بأربعة العاب هي Sea of Thieves و Grounded و Hi-Fi Rush و Pentiment. بينما اكدت الشركة ان العاب كبيرة من استوديوهات Xbox في طريقها الى منصة PS5 ابرزها DOOM The Dark Ages و Indiana Jones and the Great Circle التي حصلت بالفعل على تاريخ اصدار في ربيع هذا العام 2025.

هناك أيضا شائعات تتحدث بقوة عن قدوم لعبة Halo: Combat Evolved بنسخة محسنة الى جهاز PS5 وقد يتم الإعلان عنها في وقت ما من هذا العام 2025.

في شهر مايو من العام الماضي، أفادت بعض التقارير ان الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت ساتيا ناديلا والمديرة المالية إيمي هود فرضا زيادة على هامش الأرباح في جميع اقسام الشركة، بما في ذلك Xbox.

وأفادت المصادر ان مايكروسوفت قد تتطلع الى اصدار المزيد من العاب الطرف الأول على منصات خارجية من ضمنها بلاي ستيشن للمساعدة في زيادة الإيرادات. يقال إن هناك خطة داخلية في مايكروسوفت تعرف باسم “Latitude” تركز على صياغة خطط لجلب المزيد من العاب Xbox الى الأنظمة المنافسة.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى