لماذا احتاج جهاز Xbox إذا كنت قادر على لعب العابه على منصة اخرى؟ سبنسر يجيب

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

خلال لقاء خاص عبر قناة Danny Peña تحدث رئيس Xbox عن الاستمرار في نشر العابهم على منصات أخرى من ضمنها بلاي ستيشن ونينتندو وستيم. وقد عاد هذه المرة ليؤكد ان الألعاب وليست المنصات هي الأولوية لديهم حيث سيعملون على جعل العابهم تصل الى العديد من اللاعبين.

سبنسر قال ان هدفهم الدائم هو عدم جعل اللعبة حصرية على شاشة واحدة حسب وصفة ويريدون ان تظهر العابهم على عدة شاشات في إشارة الى شاشات التلفاز والحواسب والهواتف الذكية.. الخ

وفي سؤال تم توجيه الي سبنسر حول أهمية شراء أجهزة Xbox في حال كانت العابهم ستظهر على عدة منصات أخرى مثل بلاي ستيشن ونينتندو والحاسب. فكان رد سبنسر بأن سوق المنصات ما زال مهم بالنسبة لهم وانهم يعملون على جعل دوافع شراء اجهزتهم المنزلية من خلال القدرات والامكانيات التي تقدمها هذه الأجهزة للمستخدمين.

وعاد سبنسر الى التأكيد بأنهم ماضون في اطلاق العاب الطرف الأول التابعة لهم على عدة منصات، ليس فقط بلاي ستيشن بل جميع المنصات الأخرى، وهم سعداء بالتعاون مع نينتندو وستيم وايبك وغيرها من المنصات التي تشهد اصدار عناوين Xbox عليها.

من خلال هذه التصريحات يجب ان نتوقع ان نرى المزيد من العاب استوديوهات اكس بوكس القادمة تصدر على منصات خارج Xbox وقد تم بالفعل الإعلان عن قدوم لعبة DOOM: The Dark Ages التي تم تأكيد موعد إصدارها في حدث Xbox الأخير.

أيضا سنشهد خلال الأشهر القليلة القادمة صدور لعبة Indiana Jones and the Great Circle على منصة PS5 المقرر في ربيع هذا العام 2025.

Youtube video

محللين ومطلعين على الصناعة اكدوا ان مايكروسوفت أصبحت الان تركز على نشر العابها بشكل واسع لأصالها الى اكبر قدر ممكن من اللاعبين بغض النظر عن المنصات التي يستهدفونها. وقد تحدثت بعض المصادر باستعداد مايكروسوفت للكشف عن عناوينها الأساسية مثل سلسلة Halo التي يتوقع ان تصدر على بلاي ستيشن ونينتندو في وقت ليس بعيد.

لكن، يبقى السؤال الأهم وهو، ما هي القدرات المميزة والقدرات التي ستقدمها منصات Xbox والتي ستدفعنا الى تفضيله على المنصات الأخرى؟ هناك حديث عن استعداد مايكروسوفت للكشف عن الجيل التالي مع تأكيد مايكروسوفت على لسان سبنسر وجود جهاز العاب محمول أيضا ضمن خطة الجيل الجديد. فهل نرى مايكروسوفت تتفوق أخيرا على سوني من حيث القدرات والامكانيات والخيارات التي ستقدمها منصة الجيل التالي؟

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى