الكشف عن موعد إصدار لعبة Hunter x Hunter Nen x Impact وإضافاتها

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

كشفت شركتا Arc System Works و Bushiroad اليوم خلال حفل جوائز EVO عن موعد إصدار لعبة القتال المستوحاة من الأنمي والمانغا الشهيرة والشعبية للغاية Hunter x Hunter Nen x Impact.

وقد علمنا خلال الحدث الذي تم بثه على الهواء مباشرةً بأن لعبة القتال ثنائية الأبعاد التي ستجسد لنا أبطالنا المحبوبين لأحد أفضل الأنميات في الصناعة ستصدر في 17 يوليو 2025، وذلك على أجهزة PS5 و Nintendo Switch والحاسب الشخصي على منصة Steam.

ومن المثير للاهتمام أنه سيكون هناك مكافآت حصرية للطلب المسبق الرقمي على اللعبة، كما شرح المطور بأن لدى الراغبين في الطلب على اللعبة ثلاثة خيارات أو إصدارات للتفكير بها، وهي القياسي والفاخر الرقمي، وأخيرًا نسخة الأقراص المادية المحدودة من اللعبة.

سيوفر الإصدار الرقمي الفاخر التذكرة الموسمية الأولى، بالإضافة إلى زي بديل حصري لشخصية Chrollo، بينما سيتضمن الإصدار المحدود المادي أزياءًا إضافية لشخصيات كورابيكا و هيسوكا، بالإضافة إلى صندوق خاص وحامل أكريليك وكتيب خاص مخصص للاعبين المستعدين للدفع أكثر من أجل الحصول على أكبر عددٍ ممكن من الاكسسوارات المرتبطة بأبطالهم المحبوبين في الأنمي.

ومن المثير للاهتمام أن اللعبة ستدعم ميزة rollback netcode وذلك لتقديم تجربة لعب جماعي أفضل لا تعتمد بشكل رئيسي على جودة الاتصال، مما يقلل من التأخر واللاق في اللعب، كما ستحتوي اللعبة على جميع المميزات التي يتوقعها اللاعبون من ألعاب القتال ذات الدرجة الأولى الراقية، مما يعني أن عشاق ألعاب القتال من الذين لا يعرفون الأنمي سيستمتعون بلعب Hunter x Hunter Nen x Impact، التي ستدعم اللعب الفردي والجماعي.

من جهةٍ أخرى سيحصل اللاعبون مع تذكرة الموسم الأول على المزيد من الإضافات والمحتويات القابلة للتحميل مع الوقت، مثل الشخصية Nephelpito أو Neferpitou الشهيرة في أرك النمل التي رأينا جميعًا كيف كانت نهايتها الوخيمة لما اقترفته من أفعالٍ في الأنمي، ويُذكر أن تذكرة الموسم الأول ستتضمن أيضًا ثلاث شخصيات إضافية أخرى في المستقبل لم يتم الإعلان عنها بعد.

Youtube video

ما رأيكم بلعبة قتالية تجسد لكم أفضل شخصيات الأنمي التي تحبونها في العالم، ما هو الإصدار الذي تميلون إلى شرائه؟

Anas Husami

"محرر وناقد ألعاب فيديو في VGA4A بخبرة تمتد لثلاثة عقود في تتبع تطور صناعة الألعاب. بدأت رحلته الشغوفة مع جهاز Nintendo 64، وهنا صقل نظرته النقدية تجاه هذه الصناعة. يدمج أنس بين دقته المهنية في قطاع الأدوية وبين شغفه كلاعب خبير لتقديم مقالات تتسم بالموضوعية والتحليل العميق، مع تركيز خاص على سلاسل الألعاب الكبرى مثل Final Fantasy وResident Evil وتطور ألعاب المنظور الأول."
زر الذهاب إلى الأعلى