مايكروسوفت تخطط لاستخدام الذكاء الصناعي لاعادة احياء العابها الكلاسيكية

تطمح مايكروسوفت الى استخدام الذكاء الصناعي الجديد الذي كشفت عنه مؤخراً من اجل إعادة احياء بعض كلاسيكيات Xbox.
يوم امس الأربعاء، كشف قسم الألعاب في مايكروسوفت عن برنامج Muse، وهو نظام ذكاء صناعي جديد يمكنه ان يولد جرافكس او نظام تحكم او كلاهما للألعاب الكلاسيكية. وقد اظهر الاستعراض الأول لبرنامج Muse كيف يمكنه إنشاء صور مرئية لألعاب الفيديو باستخدام بيانات يتم تدريب النظام عليها وقد شاهدنا كيف بدت لعبة Bleeding Edge التي أصدرها استوديو Ninja Theory في عام 2020. ومع ذلك، فقد ناقش الاستعراض أيضا كيف يمكن لبرنامج Muse المساعدة في الحفاظ على الألعاب الكلاسيكية في المستقبل.
الثورة الكبيرة التي يمكن لبرنامج Muse إنجازها هي انه يمكنه ان يعيد بناء الألعاب الكلاسيكية الغير متوافقة مع أنظمة الألعاب الحديثة ويجعلها متوافقة بصريا وكذلك من خلال التحكم مع هذه المنصات الجديدة. وقالت فاطمة كاردار، نائبة رئيس قسم الألعاب بالذكاء الاصطناعي ان هذا من شأنه أن يغير بشكل جذري كيفية الحفاظ على الألعاب الكلاسيكية وتجربتها في المستقبل وجعلها في متناول المزيد من اللاعبين على المنصات الحديثة.
وأضافت فاطمة انه سيكون من الرائع ان نتمكن من تشغيل هذه الألعاب التي فقدناها مع الزمن ومع التقدم التكنلوجي ورؤيتها تعمل على شاشات أجهزة Xbox الحديثة.

حسب بيانات مسربة من الشركة مايكروسوفت في وقت سابق، فقد كونت Xbox فريق جديد منذ العام الماضي مخصص للحفاظ على الألعاب والتوافق مع الإصدارات السابقة لأجهزتها المستقبلية. ويمكن ربط وجود هذا الفريق الجديد مع طرح برنامج Muse ان لدى مايكروسوفت ربما خطة حقيقية لإعادة احياء الألعاب الكلاسيكية القديمة من جديد.
وقالت سارة بوند من اكس بوكس: “نحن نبني على تاريخنا القوي في توفير التوافق مع الإصدارات السابقة للاعبينا، ونظل ملتزمين بتقديم مكتبة مذهلة من ألعاب Xbox للأجيال القادمة من اللاعبين للاستمتاع بها“.