فيل سبنسر يصرح بكل ثقة، خدمة Xbox Game Pass ليست للجميع!

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

في تصريح صحفي جديد ومثير، أكد رئيس قسم الألعاب في مايكروسوفت فيل سبنسر أن خدمة Xbox Game Pass ليست مخصصة للجميع، مشيرًا إلى أن الاشتراك في الخدمة قد لا يكون الخيار الأمثل للاعبين الذين يفضلون تجربة لعبة أو اثنتين فقط سنويًا.

وأوضح سبنسر أن الشركة لا تتوقع من جميع اللاعبين الانضمام إلى الخدمة الشهيرة بل تسعى لتوفير خيارات متعددة تناسب مختلف أذواق اللاعبين وتفضيلاتهم.​

خدمة Xbox Game Pass خيار إضافي وليس بديل

في مقابلة مع مجلة Variety، أشار سبنسر إلى أن Xbox Game Pass تعد خيار إضافي ضمن منظومة Xbox، وليس بديلاً عن شراء الألعاب بشكل تقليدي. وأوضح أن اللاعبين الذين يفضلون امتلاك ألعابهم يمكنهم الاستمرار في ذلك حيث تتيح مايكروسوفت إمكانية شراء جميع الألعاب المتوفرة على Game Pass بشكل منفصل وبأسعار مخفضة في بعض الأحيان.​

وأضاف سبنسر:

إذا كنت تلعب لعبة أو اثنتين في السنة فقد لا تكون خدمة Game Pass هي النموذج التجاري المناسب لك، يجب عليك فقط شراء تلك الألعاب وهذا سيكون حلاً منطقيًا، لكنني أريدك أن تمتلك الخيار.​

على الرغم من أن تصريحات سبنسر صحيحة، إلا أن الخدمة تشهد نمو ملحوظ في عدد المشتركين وساعات اللعب. حسب تصريحاته فإن عدد ساعات اللعب على Xbox يستمر في النمو بشكل كبير ويرجع ذلك بشكل جزئي إلى الخدمة، وأشار إلى أن الخدمة تضم الان أكثر من 34 مليون مشترك مع نمو ملحوظ في استخدام الخدمة على أجهزة الحاسب الشخصي وكذلك الخدمة السحابية.​

من المثير للاهتمام أن خدمة Xbox Game Pass لا تؤثر بشكل سلبي على مبيعات الألعاب بل على العكس تعززها، وهنا أوضح سبنسر أن توفر الألعاب على الخدمة يزيد من وعي اللاعبين بها الأمر الذي يؤدي إلى زيادة المبيعات. فعلى سبيل المثال، شهدت لعبة Forza Horizon 4 زيادة في المبيعات بعد توفرها على خدمة Game Pass حيث ساهم اللاعبون المشتركون في الترويج للعبة من خلال البث المباشر والتفاعل على وسائل التواصل الاجتماعي.​

تؤكد تصريحات سبنسر هذه أن مايكروسوفت تدرك تنوع احتياجات اللاعبين وتسعى مايكروسوفت لتوفير خيارات متعددة تناسب مختلف الأذواق، فسواء كنت تفضل شراء الألعاب بشكل تقليدي أو الاشتراك في خدمة مثل Game Pass، فإن Xbox توفر لك الخيار الذي يناسبك.​

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى