نسخ Dreamcast من ألعاب GTA الكلاسيكية تتفوق على نسخ PS2 بفضل المودات

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

لم يمضِ وقت طويل منذ أن اجتمع فريق من مطوري Dreamcast الهواة الذين يقودهم SKMP، لإنتاج نسخ غير رسمية من ألعاب GTA الكلاسيكية، وهما لعبتا Grand Theft Auto 3  و Grand Theft Auto: Vice City على جهاز Dreamcast.

لكن يبدو أن شخصًا ما بدأ بالفعل في إصدار تعديلات جديدة لنسخ Dreamcast المذكورة من اللعبتين، حيث استبدلوا جزءًا كبيرًا من الرسومات والعناصر الرئيسية الأصلية المتواجدة في ألعاب PS2 بنسخ أكثر تفصيلًا مأخوذة من إصدار Xbox اللاحق.

هذا وقد نشر فالكو غيرغيس أحد المساهمين في المشروع يوم الخميس الماضي رابطًا لتعديل جديد من مطور يُدعى Esppiral لنسخة Grand Theft Auto III على جهاز Dreamcast، وذلك عبر منصة التواصل الاجتماعي X، ويشمل هذا التعديل العديد من التحسينات في الرسومات والنماذج داخل اللعبة بما في ذلك النباتات والطبيعة، إلى جانب إضافة انعكاسات مذهلة بصريًا للسيارات، أضف إلى ذلك تأثيرات جسيمات جديدة.

وقد وصف فالكو غيرغيس المود الجديد على وسائل التواصل الاجتماعي، بأنه يمتلك أشياءً مميزة كثيفة ستجعلك تظن بأن جهاز  Dreamcast سينفجر عند محاولة تشغيلها، أو على الأقل ستجبره على العمل فوق طاقته وبمعدل تمرير إطارات غير مقبول إطلاقًا، إلى أنه كشف بأنه أصبح يرى الآن أن البيئات في نسخة Dreamcast أصبحت أقل تسطحًا وتكسيرًا مقارنة بما كانت عليه في نسخة جهاز PS2 الأصلية من ألعاب GTA الكلاسيكية.

Anas Husami

"محرر وناقد ألعاب فيديو في VGA4A بخبرة تمتد لثلاثة عقود في تتبع تطور صناعة الألعاب. بدأت رحلته الشغوفة مع جهاز Nintendo 64، وهنا صقل نظرته النقدية تجاه هذه الصناعة. يدمج أنس بين دقته المهنية في قطاع الأدوية وبين شغفه كلاعب خبير لتقديم مقالات تتسم بالموضوعية والتحليل العميق، مع تركيز خاص على سلاسل الألعاب الكبرى مثل Final Fantasy وResident Evil وتطور ألعاب المنظور الأول."
زر الذهاب إلى الأعلى