تسريب فيديو يستعرض مشاهد من لعبة DOOM 4 الملغاة

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

في زوايا مظلمة من تاريخ الألعاب، تقبع مشاريع لم ترى النور رغم وعودها وإمكاناتها الهائلة، أحد تلك المشاريع هو DOOM 4 الذي كان من المفترض أن يشكل فصلًا جديدًا في ملحمة الرعب والدمار التي بدأت منذ التسعينيات.

اليوم، تعود أصداء هذا المشروع الملغى إلى السطح من خلال مشاهد فنية ولقطات مسربة تكشف لمحات عن ما كان سيبدو عليه لو اكتمل.

مشروع DOOM 4 الذي يعتقد أنه كان يسير في اتجاه عسكري واقعي أكثر مقارنة بالهوية الجهنمية المعتادة للسلسلة، تم إلغاؤه بعد سلسلة من التأجيلات الداخلية ويرجح أن قرار الإلغاء تم في عام 2013. ذلك القرار مهد الطريق لإعادة إحياء السلسلة من خلال DOOM 2016 الذي أعاد الروح إلى اللعبة عبر أسلوب أكثر شراسة ودموية.

الفضل في عودة DOOM 4 إلى الأضواء اليوم يعود لحساب على منصة X (تويتر سابقًا) يدعى Runhob الذي بدأ في نشر لقطات وتصاميم فنية من المشروع الملغى، بعضها لم يظهر من قبل. ومع انتهاء مدة العديد من اتفاقيات عدم الإفصاح (NDA) المتعلقة بالمشروع، بدأ يتسرب المزيد من المواد وربما يشهد المستقبل القريب ظهور مشاهد لعب إضافية ومعلومات أعمق. ومن بين ما تم الكشف عنه:

  • تصاميم مفصلة لأعداء من فصيلة البشر “الممسوسين” وشياطين أخرى، أنجزها الفنان الشهير كينيث سكوت.
  • عناصر فنية احتفالية كانت معدة للعبة وظهرت لاحقًا في DOOM 2016 وDOOM Eternal كنوع من “التحيات” الخفية من المطورين.
  • مقطع لعب أولي (Prototype) يعود إلى سنوات مضت مدته حوالي 4 دقائق يعرض أجواء اللعبة التي كانت ستسلك توجها أشبه بألعاب التصويب الحربية الحديثة.

Youtube video

ورغم أن احتمالية رؤية نسخة كاملة من DOOM 4 لا تزال غير مؤكدة، إلا أن عشاق السلسلة تتجه أنظارهم حاليًا إلى الجزء القادم DOOM: The Dark Ages المقرر إطلاقه في 13 مايو 2025 على منصات Xbox Series X|S و PS5 والحاسب الشخصي.

ربما لم تخرج DOOM 4 إلى العالم يومًا لكن الإرث الرقمي لا ينسى بسهولة، وبين ما يكشف الآن وما قد يأتي لاحقًا، يبدو أن قصة هذا المشروع الملغى ستظل تثير فضول اللاعبين لسنوات قادمة.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى