تسريب فيديو لعبة Stellar Blade يكشف موعد اصدار نسخة PC والميزات الجديدة

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

يبدو ان احدهم ضغط على زر النشر بشكل مبكر، حيث ظهر فيديو الإعلان عن موعد قدوم لعبة Stellar Blade الى PC بجانب استعراض بعض الميزات الجديدة التي ستتواجد في النسخة على قناة بلايستيشن الرسمية على اليوتيوب.

سيتم اطلاق لعبة Stellar Blade على PC يوم 11 يونيو 2025، حيث ستتوفر اللعب من خلال متجر Steam وكلك متجر Epic Games Store.

خصائص وميزات لعبة Stellar Blade نسخة PC

  • ٢٥ زي جديد
  • معركة زعيم جديدة
  • تصميم الشخصيات بدقة اعلى
  • دعم تقنيات DLSS 4 وFSR 3
  • دبلجة باللغتين اليابانية والصينية
  • تقنية انشاء الإطارات متعددة
  • معدل إطارات مفتوح
  • دعم الشاشات الواسعة Ultrawide
  • دعم Dualsense
  • زي مجاني للطلب المسبق

يذكر ان اللعبة قد حققت نجاح كبير على مستوى النقاد والمجتمع بجانب تحقيقها لأرباح تجارية فاق توقعات فريق التطوير في أستوديو Shift Up. هذا النجاح بجانب النجاح الاوسع الذي حققته اللعبة الصينية Black Myth: Wukong بعد إصدارها على منصتي PS5 و PC شجع استوديو Shift Up للكشف عن نسخة الحاسب ووضع توقعات عالية.

في تصريحات سابق لإستوديو التطوير توقع فيها ان تحقق اللعبة مبيعات اكبر عند إصدارها على الحاسب الشخصي.

بعد اعلان اطلاق اللعبة على جهاز الحاسب الشخصي في وقت سابق، اعتقدنا ان فريق التطوير سينقلها الى محرك Unreal Engine 5 على عكس  نسخة PS5 التي تم تطويرها على محرك Unreal Engine 4 وهو أمر سهل نسبيا لما يوفره المحرك من دعم، لكن وفقاً لأحد المعدلين هذا الأمر لن يحدث للأسف.

كما اسلفنا، فقد حققت اللعبة اقبال كبير على منصة PS5 كونها صدرت بشكل حصري مطلق على المنصة، بينما لم ينكر استوديو Shift Up انها كانت عنصر رئيسي في حصول الشركة على تدفق إيرادات قياسي في عام 2024. وقد حققت اللعبة اكثر 43.2 مليون دولار من العائدات وحسب التحديث المالي، فإنها ما زالت مستمرة في تحقيق مبيعات مرتفعة.

نتوقع ان يتزايد هذا التدفق المالي مع اصدار لعبة Stellar Blade على الحاسب الشخصي PC الشهر القادم. لكن يبقى الفضول الان حول طبيعة مشروع استوديو Shift Up التالي الذي يحمل الاسم الداخلي Project Witches. هل سيكون تكملة للعبة ام مشروع جديد كلياً ؟

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى