كوجيما: جائحة كورونا كادت أن تمنع تطوير Death Stranding 2

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

أصبحت لعبة Death Stranding 2 متاحة الآن على منصة PS5 لجميع اللاعبين، حيث يوافق اليوم موعد إطلاقها الرسمي. بهذه المناسبة صرح مخرج اللعبة الإبداعي هيديو كوجيما ببعض المعلومات المثيرة عنها كما سنشارككم أدناه.

بمناسبة إطلاق لعبة Death Stranding 2 اليوم عالمياً، توجه مخرجها الإبداعي هيديو كوجيما إلى حسابه في منصة X ليهنئ اللاعبين بها ويحتفل بإنجازه مع فريق Kojima  Productions، حيث قام بالكشف عن بعض الأمور المتبعة في عملية تطوير اللعبة قائلاً بأنه جائحة كورونا التي ضربت العالم قبل 5 سنوات كانت يتمتع اللعبة من الحدوث والإطلاق.

كوجيما قال بأنه كان خائفاً جداً من عدم قدرته على اكمال تطوير اللعبة بسبب جائحة كورونا، لذلك وفي منتصف عملية التطوير كان أحد الأفكار المطروحة هو إلغاء العمل عليها، ولكن بطريقة ما ومن تشجيع اللاعبين وترقبهم المستمر لأعماله بالإضافة لفريق العمل استطاع التغلب على هذه المشكلة. عبر المطور عن سعادته الغامرة بالوصول إلى يوم إطلاق اللعبة أخيراً.

اللعبة متاحة الآن ويمكن للاعبين التمتع بها حيث ذكرنا في مراجعتنا لها ما يلي:

“Death Stranding 2 ليست لعبة للجميع، لكنها بالتأكيد رسالة لكل من فقد شيئاً في الحياة: صديق، أم هدف، أو حتى ذاته، هي لعبة لا تخشى أن تكون بطيئة، ولا تخجل من دموعها، وهي بهذا تجرؤ على أن تكون مختلفة تماماً في زمن باتت فيه الألعاب تركض خلف “المتعة الفورية”، هيديو كوجيما، مرةً أخرى، لا يقدم لنا منتجاً ترفيهياً تقليدياً بل يفتح باباً واسعاً للتأمل في ماهية البشر، في علاقتهم بالأرض، بالزمن، وببعضهم البعض.”

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى