ليس فقط في السوق البريطاني فحسب بل ايضا السوق الياباني, لعبة Spider-Man في الصدارة..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

قبل ايام راينا احصائيات السوق البريطاني للاسبوع الماضي و التي صنفت لعبة Spider-Man بانها الاسرع مبيعا مقارنة ببعض العناوين الاخرى التي صدرت على البلايستيشن 4 هناك و يبدو ان هذه السيطرة ستنتشر الان لتصل الى السوق الياباني.

احصائيات السوق الياباني التي ظهرت اليوم كشفت سيطرة لعبة Spider-Man على المركز الاول في المبيعات رغم انها صدرت منذ مدة قصيرة و حسب الاحصائيات فقد نجحت اللعب ببيع اكثر من 125 الف نسخة خلال الساعات الاولى لاطلاقها لتكون بذلك اصرع لعبة مبيعا من مطور غربي في السوق الياباني و مازلنا ننتظر الاحصائيات الكاملة للاسبوع الاول التي نتوقع ان تظهر نهاية الاسبوع القادم.

اما من حيث مبيعات الاجهزة فقد جاء جهاز نينتيندو سويتش في صدارة المركز الاول و تلاه في القائمة جهاز البلايستيشن 4 الذي مازال يبلي جيدا في عقر داره رغم انه دخل في المرحلة الاخيرة من حياته الافتراضية و لكن كم العناوين الحصرية القادمة للجهاز قد تجعلة مسيطرة لمدة طويلة على اسواق الاجهزة المنزلية محليا و عالميا.

اليكم هنا ترتيب مبيعات الالعاب في السوق الياباني خلال الاسبوع الماضي و يليه ترتيب مبيعات الاجهزة المنزلية و المحمولة خلال نفس الاسبوع.

الالعاب الالكترونية

  1. [PS4] Marvel’s Spider-Man
  2. [PS4] Pro Evolution Soccer 2019
  3. [PS4] Zone of the Enders: The 2nd Runner – MARS
  4. [NSW] Minecraft: Nintendo Switch Edition
  5. [NSW] Splatoon 2 (Bundle Version Included)
  6. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe
  7. [PS4] SNK Heroines: Tag Team Battle
  8. [PS4] Conan Exiles
  9. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum ‘n’ Fun!
  10. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild

الاجهزة المنزلية و المحمولة

  1. Switch – 43,513 (42,151)
  2. PlayStation 4 – 12,281 (12,189)
  3. PlayStation 4 Pro – 7,442 (4,402)
  4. New 2DS LL – 4,951 (5,670)
  5. PlayStation Vita – 2,348 (2,452)
  6. New 3DS LL – 2,185 (2,126)
  7. 2DS – 347 (496)
  8. Xbox One X – 30 (45)
  9. Xbox One – 19 (24)

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى