مطور من EA: سلسلة Call of Duty ظهرت بسبب إخفاقاتنا من الماضي!

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

أطلق المطور المعروف فينس زامبيلا رئيس فريق Respawn والمدير العام لمجموعة EA Studios، تصريحًا جريئًا حول أصول ظهور العنوان المنافس الشهير Call of Duty من Activision، قائلاً إن السلسلة وجدت فقط لأن أداء Electronic Arts كان سيئاً في الماضي.

جاءت هذه التصريحات المفاجئة من زامبيلا الذي يعمل حاليًا لدى Electronic Arts، خلال حديثه عن مسيرته الطويلة بين أكبر ناشري الألعاب في العالم، موضحاً أن إخفاقات EA في الماضي كانت الدافع وراء ولادة واحدة من أنجح سلاسل ألعاب التصويب على الإطلاق وهي Call of Duty.

المقابلة أجريت مع إحدى المجلات المعروفة، حيث تطرق زامبيلا للحديث عن مسيرته وعن أكبر التحديات في صناعة الالعاب بالإضافة إلى مشوار Battlefield والتحدي الكبير بينها وبين CoD ولعل البعض يتفق الا ان هذه الأخيرة لها بصمتها الخاصة في صناعة الالعاب وتعتبر محور أساسي لألعاب الشوتر من منظور الشخص الأول.

المصدر

مجلة GQ كانت قد أجرت المقابلة مع المطور المذكور، وتعتبر واحده من أهم المجلات التي تغطي اخبار الألعاب والأخبار التقنية بشكل عام.

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى