مطوري لعبة Cyberpunk 2077 يريدون ان يغيروا مفهوم العاب الفيديو بطريقتهم الخاصة..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

منذ الكشف الكامل عن لعبة Cyberpunk 2077 في معرض E3 2018 الشهر الماضي تحدث المطورين في استيديو CD Projekt Red انهم يريدو ان يغيروا مفهوم العاب الفيديو بلعبتهم الجديدة.

في العدد القادم من مجلة EDGE Magazine تحدث باتريك ميلز مصمم المهمات في استيديو CD Projekt Red عن كيف ستغير لعبة Cyberpunk 2077 مفهوم العاب الفيديو و الي اي مدى سيكون هذا التغير و التحديات التي واجهتهم في فرض هذا التغير.

شيء واحد دائما كنا نريد ان نظهره لصانعي الالعاب و هو كيف يمكن تطبيق الافكار بالطريقة الصحيحة و التي من المفترض ان تكون عليها و نحن نريد ان نغير مفهوم صناعة الالعاب و سنقول باعلى صوت نحن نستطيع ان نجعل كل شيء مختلف و ليس ملزمين بجعلها كما هي, هذا شعارنا فهل هذا يجعلنا متمردين ؟! باتريك ميلز

و اضاف باتريك ان الامر لن يتعلق فقط باسلوب اللعب و لكن ايضا بطريقة تقديم و سر القصة الذي سيذهب الى مدى بعيد جدا و مختلف خصوصا فيما يتعلق بالامور السياسية التي سيتم طرحها دون اي معوقات و بكل صراحة و صدق.

استيديو CD Projekt Red اثبت في وقت سابق كيف يمكن ان يقدم محتوى متميز و متفرع و لا يرتبط دائما بمحتوى محدد و كل من جرب لعبة The Witcher 3 يعلم ذلك و لعبة Cyberpunk 2077 ستسير على نفس النهج و لكن هذه المرة بعمق و تفرع اكبر.

حتى الان لا يوجد تاريخ اطلاق محدد او اطار زمني للعبة Cyberpunk 2077 حيث اكد فريق التطوير انه لن يتحدثوا عن ذلك الا عندما تكون اللعبة قد اكتمل تطويرها بنسبة 100%.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى