منتج Resident Evil Requiem يؤكد وجود عناصر من الهيئة الأولى للعبة

عناصر لعب جماعي

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

في مقابلة جديدة مع Masato Kumazawa منتج لعبة Resident Evil Requiem القادمة، أكد خلالها أن اللعبة تحتوي على عناصر اللعب الجماعي من الهيئة الأولى التي كانت عليها قبل تغييرها بشكل كامل. فماذا يعني هذا؟

لمن لا يعلم، لعبة Resident Evil Requiem كانت عنوان جماعي بالكامل تسير أحداثها في جزيرة خيالية قبل أن تتحول إلى المشروع الذي تم الكشف عنه. على اية حال وخلال مقابلة جديدة أجريت مع منتج اللعبة كشف من خلالها أن اللعبة لا تزال تمتلك عناصر جماعية من هيئتها الأولى حيث قال:

“العناصر من الهيئة الجماعية للعبة لا تزال موجودة على الأقل بعضها ولكن لا يمكنني الكشف عن ماهيتها الآن. في الحقيقة عندما كانت اللعبة جماعية، كان عنصر الرعب قليل ولكن لا اكذب عندما أقول أنها كانت ممتعة. في المنتج النهائي الحالي تغيرت اللعبة بالكامل وأصبحت ما تعرفونه الآن.”

قيل أن اللعبة عندما كانت جماعية كان البطل الرئيسي هو Leon Kennedy ولكن أعيد بناء المشروع بالكامل من الصفر لتصبح الجزء الرئيسي المتمم للسلسلة مع عودة شركة امبريلا إلى الواجهة واختيار بطل آخر وهي Ashcroft.

اللعبة تصدر في شهر فبراير القادم على الأجهزة الحالية والحاسب الشخصي. كذلك هناك اشاعات اشارت أن اللعبة ستصدر لأجهزة PS4 ولكن لا شيء رسمي حتى الآن. من المتوقع أن نعرف المزيد عن اللعبة قريباً جداً.

المصدر: Press Start

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى