إنجاز عالمي جديد لسلسلة ألعاب Tomb Raider.. لارا كروفت تتألق

لارا كروفت تحقق لقب أفضل بطلة ألعاب في العالم وفق موسوعة غينيس

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

في إنجاز جديد يضاف إلى تاريخها الطويل، حصلت لارا كروفت بطلة سلسلة Tomb Raider على لقب أفضل بطلة ألعاب فيديو مبيعًا في العالم، وذلك وفقًا لما أعلنته موسوعة غينيس للأرقام القياسية. كما نالت لارا لقبًا آخر يتمثل في أكثر شخصية ألعاب ظهورًا على أغلفة المجلات عالميًا.

وأوضحت موسوعة غينيس أن لارا ظهرت على 2300 غلاف مجلة حتى شهر أبريل الماضي، تشمل مجلات كبرى مثل Time وNewsweek وThe Face. وفي الوقت نفسه، تجاوزت مبيعات سلسلة Tomb Raider حاجز 100 مليون نسخة منذ إطلاق أول جزء عام 1996، الأمر الذي يجعل لارا متقدمة بفارق كبير عن أي شخصية نسائية أخرى في عالم الألعاب.

وقال سكوت آموس، رئيس استوديو Crystal Dynamics المطور للسلسلة:

لارا كروفت كانت وما تزال مصدر إلهام لأكثر من ثلاثة عقود، ونشعر بالفخر لرؤية إرثها يحظى بهذا التقدير العالمي. هذه الأرقام تؤكد تأثيرها الثقافي الكبير وقاعدة جماهيرها حول العالم.

Lara Croft Holding-Guinness World Records 2

من جانبها، وصفت أليس بيل المحررة في موسوعة غينيس، لارا بأنها أيقونة حقيقية في صناعة الألعاب، مؤكدة أن سجلها المتواصل من الإنجازات يعكس مدى إلهامها لملايين اللاعبين. وأضافت:

طالما استمرت روح المغامرة لدى لارا، ستظل قادرة على تحطيم المزيد من الأرقام القياسية.

وتجدر الإشارة إلى أن آخر إصدار رئيسي في السلسلة كان Shadow of the Tomb Raider عام 2018، فيما يعمل استوديو Crystal Dynamics حاليًا على تطوير الجزء الجديد بالتعاون مع أمازون.

المصدر: eurogamer

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى