لعبة Arc Raiders تعتمد نظام مطابقة يحلل سلوك اللاعب ويغير مجريات المواجهات

أكد فريق تطوير Arc Raiders أن اللعبة تعتمد نظام مطابقة ديناميكي يقوم بتحليل سلوك اللاعبين داخل المباريات، ليضع كل لاعب في بيئة لعب تتناسب مع أسلوبه، سواء كان عدوانيًا أو يبحث عن اللعب الهادئ والتعاوني.
الفريق أوضح أن النظام لا يعتمد على مستوى العتاد أو قوة الأسلحة كما يعتقد البعض، بل على طريقة تعامل اللاعب مع المواقف، مثلاً هل يبادر بالقتال؟ هل يتجنب الاشتباكات؟ هل يفضل المواجهة المباشرة أم التسلل؟
هذه العوامل بحسب المطورين تدخل في خوارزمية خاصة تقوم بفرز اللاعبين في مباريات تتناسب مع نمطهم وأسلوب لعبهم، بحيث يجد اللاعب العدواني نفسه في مواجهات سريعة وعدوانية مع لاعبين آخرين، بينما يحصل اللاعب الحذر على مباريات أقل عدوانية وأكثر تركيزًا على النجاة وجمع الموارد.
هذا الكشف جاء بعد ملاحظات عديدة من مجتمع اللاعبين الذين لاحظوا اختلافًا واضحًا في طبيعة المباريات بناءً على أسلوب لعبهم، ما دفع الفريق للتأكيد بأن النظام معقد ويهدف إلى جعل التجربة أكثر عدلًا وتوازنًا، دون أن تحد من حرية اللاعب أو تجبره على تغيير نهجه. وبالحديث عن نهج اللاعبين هذه بعض النصائح لتجربة لعب ممتعة اذا كنت تلعب اللعبة للمرة الأولى.
ورغم غياب التفاصيل التقنية الدقيقة، يبقى هذا التحديث أحد أبرز عناصر اللعبة، خصوصًا أن Arc Raiders تعتمد على مزيج من الأكشن الجماعي وميكانيكيات PvPvE، ما يجعل سلوك اللاعب عنصرًا مهمًا في تحديد نوع التجارب التي سيواجهها داخل عالم اللعبة.
من المميز أن تتمتع اللعبة بنظام مطابقة أو Matchmaking عادل يضع كل لاعب في مكانه الخاص بالموازنة مع لاعبين آخرين. ما هو رأيكم بهذا النظام؟ هل تفضلونه أم تفضلون نظام المطابقة العشوائي!
المصدر: قناة اليوتيوبر Domi وموقع اللعبة الرسمي








