مطور Marvel’s Blade فخور للغاية بتقدم اللعبة في عملية التطوير
تعيش استوديوهات Arkane Lyon، المطور الرئيسي للعبة Marvel’s Blade المنتظرة بشدة، فترة من الفخر العميق بالإنجازات التي حققتها حتى الآن في تطوير هذا العنوان الجديد.
وقد أكد فيل سبنسر، رئيس Xbox Game Studios، هذا الشعور بالتعبير عن حماسه الشديد للمشروع، واصفاً إياه “باللعبة الخاصة” التي تحمل بصمة مبتكرة وفريدة.
تأتي هذه التصريحات القوية في وقت لا تزال فيه التفاصيل الرسمية حول اللعبة شحيحة، مما يزيد من فضول عشاق Marvel وعالم الألعاب. إلا أن هذه الإشادات من شخصيات قيادية في Xbox Game Studios تعطي انطباعاً قوياً بأن Marvel’s Blade لن تكون مجرد لعبة بطل خارق أخرى، بل ستقدم تجربة تتجاوز التوقعات، مستفيدة من الخبرة العميقة للفريق المطور في بناء عوالم غامرة وأساليب لعب مبتكرة، كما عهدناها في أعمالها السابقة مثل Dishonored و Prey و Deathloop.
إن وصف سبنسر للعبة بأنها “خاصة” يشير إلى تركيز كبير على تقديم قصة مؤثرة، وشخصيات معقدة، وربما آليات لعب غير تقليدية تبرز جوانب فريدة من شخصية Blade كصياد مصاصي دماء. من المتوقع أن تستفيد اللعبة من القوة القصصية والميكانيكية التي اشتهرت بها Arkane، مع دمجها في عالم Marvel الغني.
هذه التأكيدات الصادرة من المطور تبعث برسالة واضحة بأن Marvel’s Blade هي أحد المشاريع الاستراتيجية الهامة للشركة، وأن فريق التطوير يعمل بجد لتقديم منتج يرقى إلى مستوى توقعات اللاعبين وسمعة الشخصية نفسها. إن شعور الفخر الذي يبديه المطورون والمسؤولون يغذي الأمل في أننا على وشك الحصول على لعبة مميزة ستترك بصمتها في تاريخ ألعاب الأبطال الخارقين.
المصدر: Gamerant











