الاخبار

الكاتب السابق لـ Battlefield: لست متأكدًا من سبب تمهيد الطريق لـ Bad Company 3

في عام 2010 صدرت لعبة Battlefield: Bad Company 2 وحققت نجاحًا كبيرًا بإجماع شبه كامل من النقاد واللاعبين، حيث وسعت أفكار الجزء الأول من السلسلة الفرعية التي انطلقت قبلها بعامين فقط.

حتى اليوم ما تزال اللعبة تعد واحدة من أكثر ألعاب Battlefield المحبوبة، وهو ما جعل الجماهير تطالب لسنوات طويلة بعودة السلسلة عبر جزء ثالث، مؤخرًا كشف “ديفيد غولدفراب” المصمم والكاتب الرئيسي للعبة Bad Company 2، عن سبب النهاية المفتوحة التي وضعتها اللعبة، والتي كانت تمهيدًا مباشرًا لجزء ثالث لم يتم تطويره مطلقًا.

“هههه أتذكر الأمر جيدًاk لست متأكدًا لماذا فعلت ذلك، سوى أنه بدا منطقيًا في ذلك الوقت، وكنت أرغب بشدة في صنع جزء ثانٍ تدور أحداثه في ألاسكا المحتلة من قبل روسيا.”

هذا التصريح يؤكد أن عنوان Bad Company 3 لم يتجاوز مرحلة الفكرة أو التصور الأولي، ولم يدخل يومًا حيز التطوير الفعلي، رغم وجود نية ورغبة إبداعية لدى بعض أعضاء الفريق، لكن بدلًا من ذلك، اختارت EA التركيز على السلسلة الرئيسية، فحصلنا في عام 2011 على Battlefield 3 ثم Battlefield 4 في 2013، ويعتبر كثير من اللاعبين أن هذين الجزأين هما الفترة الذهبية للسلسلة من حيث أسلوب اللعب والتجربة الشاملة، وهو ما حاولت Battlefield 6 محاكاته لاحقًا.

مع مرور الوقت، أغلقت EA خوادم ألعاب Bad Company نهائيًا، كما تم في عام 2024 إيقاف خوادم الإصدارات القديمة على أجهزة الكونسول، وهو ما أنهى فعليًا حقبة كاملة من تاريخ السلسلة.

هل ترى أن هناك فرصة لعودة Bad Company مستقبلاً عزيزي القارئ؟

المصدر: “ديفيد غولدفراب” على X

محمود محمد

كرست حياتي للألعاب وها أنا أتخذها كمجال لعملي.. عاشق لألعاب الـ Super Heroes والـ E-Sports، والألعاب المصبوغة نوعاً ما بعنصر الـ RPG.
زر الذهاب إلى الأعلى