الاخبار

محاكي بلايستيشن 3 RPCS3 يدعم أنظمة ويندوز بمعالجات ARM لأول مرة

في خطوة كبيرة وجديدة لمحاكي RPCS3 المخصص لألعاب بلايستيشن 3، أعلن المطور عن إطلاق نسخة جديدة لنظام ويبندوز لدعم معالجات ARM لأول مرة وهو ما يفتح الباب أمام شريحة جديدة تمامًا من الأجهزة لتشغيل ألعاب PS3.

بهذا التحديث أصبح بإمكان مستخدمي أجهزة Windows-on-ARM مثل الحواسيب المزودة بمعالجات Snapdragon X Elite وSnapdragon X Plus تشغيل المحاكي مباشرة دون الحاجة إلى حلول محاكاة وسيطة، وهو أمر لم يكن متاحًا سابقًا على نظام ويندوز.

ورغم أهمية هذا التحديث، إلا أن المطورين أشاروا إلى وجود تحديات تقنية تحد من التوافق الكامل على أجهزة Windows ARM، أبرزها عدم نضج تعريفات الرسوميات التي تدعم واجهات Vulkan وOpenGL، خاصة على المعالجات الرسومية من نوع Adreno، وقد أبلغ البعض عن عدم عمل بعض الألعاب مثل Dead to Rights، ليؤكد فريق RPCS3 أن نقص الأجهزة المتاحة لديهم لاختبار الأداء على Windows ARM يجبرهم على الاعتماد بشكل كبير على تقارير وبلاغات اللاعبين.

أكد فريق التطوير أن تحسين استقرار وأداء المحاكي على معمارية ARM64 سيعتمد بدرجة كبيرة على مساهمات المستخدمين وتقارير الأخطاء، إلى أن تصل بيئة الرسوميات على Windows ARM إلى مستوى أكثر نضجًا.

لكن على أي حال يمثل دعم Windows ARM64 خطوة مهمة تعزز مكانة محاكي RPCS3 كأحد أكثر محاكيات أجهزة الألعاب تطورًا وانتشارًا ولبلايستيشن 3 إلا أن التجربة لا تزال جزئية من حيث التوافق، وقد تختلف النتائج من لعبة إلى أخرى في الوقت الحالي.

المصدر: منشور المطور على X

محمود محمد

كرست حياتي للألعاب وها أنا أتخذها كمجال لعملي.. عاشق لألعاب الـ Super Heroes والـ E-Sports، والألعاب المصبوغة نوعاً ما بعنصر الـ RPG.
زر الذهاب إلى الأعلى