براءة اختراع جديدة من سوني تجعل أجهزة بلايستيشن تصلح أعطالها ذاتيًا
باستخدام الذكاء الاصطناعي

أصدرت سوني براءة اختراع جديدة تركز على نظام صيانة ذاتي لأجهزة بلايستيشن، حيث يقوم عملاء ذكاء اصطناعي بالتعرف على المشكلة ثم كتابة الأكواد اللازمة لحلها في الوقت الفعلي.
أصبح الأمر معتادًا أن تخرج سوني ببراءة اختراع جديدة كل بضع أشهر، فآخرها كانت تصميم يد تحكم بشاشة لمس تتغير أزرارها وترتيبها حسب رغبة اللاعب، وبراءة اختراع أخرى تنهي مشكلة الانزلاق في أذرع بلايستيشن بشكل نهائي. هذه المرة، النظام يعتمد أكثر على الذكاء الاصطناعي.
الذكاء الاصطناعي سيصبح رجل الصيانة الخاص بك؟
وفقًا للبراءة المنشورة من سوني، يقوم النظام على خادم ذكاء اصطناعي يقوم بتحليل البيانات عن بعد والتعرف على المشكلة، ثم العمل على حلها من خلال طرق مختلفة، حيث يتم إرسال إشعار إلى اللاعب للتأكيد من حيثيات المشكلة والوقوف على أفضل حل ممكن.

حينها يقوم النظام بإرسال حل المشكلة إلى الجهاز مباشرةً، وكأنه تحديث خاص بجهاز محدد للعمل على حل مشكلته البرمجية. يستخدم النظام موديل ذكاء اصطناعي واحد أو أكثر، وفقًا لحجم المشكلة ومتطلبات حلها.
مخاطر النظام أكثر من منافعه
في حين أن نظام إصلاح ذاتي لأجهزة بلايستيشن يبدو أمرًا مرحبًا به، إلا أن الاعتماد على الذكاء الاصطناعي دون إشراف بشري قد يسبب مشكلات أكثر خطورة. إعطاء الصلاحية لتحديث النظام وكتابة الأكواد إلى الذكاء الاصطناعي كاملة قد يؤدي إلى أخطاء في الكود، وكلما زادت المشكلة تعقيدًا، زادت احتمالية خطأ الذكاء الاصطناعي.
بالإضافة إلى ذلك، أن يكون لخادم ذكاء اصطناعي صلاحية الوصول إلى ملايين الأجهزة في وقتٍ واحد يعرض تلك الأجهزة إلى الخطر، فإذا تم اختراق الخادم أو تعرض لأي نوع من أنواع الهجمات السيبرانية، سيعرض ذلك كل الأجهزة المتصلة، بما فيها بيانات المستخدمين، إلى الخطر أيضًا.
حتى الآن لا يزال هذا النظام في حيز براءة الاختراع، ولم تعلن سوني أو تخرج إشاعات عن احتمالية استخدامه مستقبلًا.
المصدر: Patentlyze











