مطور Alan Wake 2 يدافع عن شركة Epic Games وحقوق نشر اللعبة

استوديو Remedy Entertainment خرج للدفاع عن اتفاق نشر لعبته Alan Wake 2 مع شركة Epic Games، وذلك بعد موجة انتقادات أثارها بعض العاملين في صناعة الألعاب حول تأثير هذا النوع من الصفقات على المبيعات والوصول للجمهور.
الجدل بدأ عندما أشار مطورون إلى أن حصرية اللعبة على متجر Epic Games Store على الحاسب الشخصي قد تحرمها من قاعدة لاعبين ضخمة متواجدة على Steam، ما يعني خسارة محتملة لإيرادات كبيرة.
فريق Remedy كان موقفه حاسماً، حيث أكد أن Alan Wake 2 لم تكن لترى النور أصلًا لولا دعم Epic. ووفقًا للاستوديو، فإن Epic قامت بتمويل تطوير اللعبة ونشرها بالكامل، وهو ما خفف المخاطر المالية الكبيرة عن Remedy، خاصة أن اللعبة تعد مشروعًا طموحًا ومكلفًا من حيث الإنتاج.
وأوضح الاستوديو أن شروط الاتفاق كانت عادلة جدًا، وأن المفاوضات لم تستغرق وقتًا طويلًا مقارنة بصفقات نشر أخرى قد تمتد لعام كامل مع شركات نشر أخرى بالطبع وذكر عدة أمثلة منها مايكروسوفت وسوني وغيرهم من الشركات التي تتطلب إنجاز شروط صعبة قد تدفع الفريق احياناً للتضحية ببعض المميزات.
كما شدد Remedy على أن العلاقة مع Epic ليست مجرد حصرية متجر، بل شراكة حقيقية سمحت لهم بالحفاظ على رؤيتهم الإبداعية دون تنازلات، مع ضمان وصول اللعبة إلى اللاعبين على المنصات المنزلية والحاسب الشخصي عبر Epic.
القضية أعادت فتح النقاش في الصناعة والمطورين حول جدوى الصفقات الحصرية، هل هي عائق أمام انتشار الألعاب أم وسيلة ضرورية لتمويل مشاريع كبيرة قد لا ترى النور بدونها؟
في حالة Alan Wake 2، ترى Remedy أن الجواب واضح، حيث أن الاتفاق مع Epic كان السبب الأساسي في وجود اللعبة من الأساس. وربما برأينا الشخصي دفاع الفريق صحيح ومنطقي، ما هو رأيكم أنتم متابعينا؟
المصدر: حساب فريق Remedy عبر X









